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Breakthrough
2001 · LuduScience
Ce qu'on y fait
Breakthrough a été conçu par William Daniel "Dan" Troyka en 2000 et joué à l'origine sur un plateau de 7x7. Après avoir modifié la taille du plateau, il a remporté le concours de conception de jeux 8x8 de 2001, sponsorisé par About Board Games, Abstract Games Magazine et la Strategy Gaming Society. Le jeu est simple mais addictif: le but est de tenter d'amener une de vos pièces de l'autre côté du plateau avant que votre adversaire n'y parvienne. Pour 2 joueurs.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Déplacement de point à pointSquare GridStratégie abstraite
Qui l'a fait
Auteur : Dan Troyka
Édition : LuduScience