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Cat-a-comb
2024 · ThunderGryph Games
Ce qu'on y fait
Dans Cat-a-comb, votre objectif est de placer vos chats aux bons endroits. Pour commencer, chaque joueur prend les six cubes de chat de sa couleur (noir ou blanc). Disposez les neuf tuiles, trois de chaque couleur, marron, blanc et noir, en une grille de 3x3, puis choisissez un joueur pour placer les trois cubes neutres marron sur une tuile de chaque couleur. L'autre joueur commence ensuite. À votre tour, soit placez un de vos chats de votre réserve sur un chat neutre ou un chat adverse directement posé sur une tuile, créant ainsi une pile de deux chats, soit prenez une pile de chats d'une tuile et répartissez-les sur le plateau, en plaçant le chat du bas sur une case adjacente, puis le chat suivant sur une case adjacente à celle-ci, puis (s'il est présent) le dernier chat adjacent à celle-là. (Une pile peut ne contenir qu'un chat.) Vous ne pouvez jamais poser deux chats de la même couleur directement l'un sur l'autre, et votre tour ne peut pas se terminer avec une pile de plus de trois chats. Vous gagnez à la fin de votre tour si (1) vous avez un chat au sommet des piles de toutes les tuiles d'une même couleur ou (2) vous avez un chat au sommet de trois piles de trois chats chacune.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Pierpaolo Paoletti
Illustration : Behemot
Édition : ThunderGryph Games, CrowD Games