Ludopite
Boîte du jeu Leonardo da Vinci's Codex Leicester

Leonardo da Vinci's Codex Leicester

2023 · DiceTree Games

1 à 5 joueurs30 à 150 min14+Confirmé (3,2/5)5,7 (272 votes)

Ce qu'on y fait

Codex Leicester est la réimplémentation de Leonardo da Vinci (2006) par Acchittocca (Flaminia Brasini, Virginio Gigli, Stefano Luperto, Antonio Tinto) en collaboration avec le fondateur de DiceTree Games, Changhyun Baek. Il s'agit d'un nouveau jeu utilisant le système et le thème de l'original. C'est un jeu de pose d'ouvriers pour 1 à 5 joueurs, avec une forte interaction entre les joueurs. La durée de partie est d'environ 30 minutes par joueur. Résumé: Les joueurs incarnent des inventeurs tentant de donner vie à leurs créations, toutes inspirées des notes du maître lui-même: le Codex Leicester de Léonard de Vinci. Allant de relativement simples à épiques, toutes ces inventions nécessitent des matériaux et du temps pour aboutir. Bien sûr, le génie seul ne suffira pas. Obtenez le soutien du Conseil et des sponsors. Vous devrez agrandir vos ateliers et vous procurer des Automates conçus par Léonard lui-même, tout cela pour augmenter votre efficacité de travail. Engagez des apprentis directement sortis de l'académie pour récupérer des matériaux très convoités sur le marché avant vos rivaux. Le temps presse. Course pour être le premier à compléter les inventions. Vous débloquerez des récompenses et des capacités spéciales si vous êtes le premier joueur à terminer les inventions. Sinon, vous obtiendrez moins de récompenses sans capacités spéciales. Après 7 manches, le joueur ayant amassé la plus grande fortune sera déclaré vainqueur! Qui parmi vous sera le plus ingénieux inventeur de la Renaissance? - description de l'éditeur =Changements par rapport à Leonardo da Vinci (2006): - La répartition des ressources de départ a changé. 4 cartes de sélection de ressources sont distribuées, dont 2 sont gardées, et les ressources correspondantes sont collectées. Recevez des ressources supplémentaires selon l'ordre de jeu. - Les éléments compétitifs ont été renforcés pour une partie à 2 ou 3 joueurs, permettant de profiter d'une tension similaire quel que soit le nombre de joueurs. - Plus de cartes d'inventions! Augmentation de 25 à 40 cartes, chacune ayant des effets spéciaux que les joueurs peuvent utiliser instantanément, une fois par manche, et de manière permanente. - Plus d'options de Conseil alléchantes! Augmentation de quatre à huit options, avec des florins s'accumulant sur les tuiles que personne n'a choisies chaque fois qu'une nouvelle tuile est placée. - Les ressources des cartes ont été remplacées par des meeples, et des écrans de joueur ont été ajoutés. - L'achèvement des cartes d'inventions a été modifié pour que tout le monde sache quelles inventions sont en cours à tout moment. - Les cartes d'inventions sont désormais divisées en espaces courants et futurs, ajoutant une nouvelle dimension pour le jeu stratégique. - Les inventions de 15 semaines ne sont désormais révélées qu'au début de la partie, permettant aux joueurs de se préparer à l'avance. - Les restrictions des ateliers ont été levées, vous pouvez donc les améliorer, ainsi que ajouter des automates, au milieu de la réalisation d'une invention. - Chaque joueur reçoit désormais six objectifs, tous rapportant des récompenses lorsqu'ils sont remplis. Si vous vous retrouvez à la traîne dans l'achèvement des inventions, ces objectifs vous aideront à vous rattraper. - De nouveaux effets ont été ajoutés au Laboratoire et à l'Académie. Vous pouvez acheter 1 travail au Laboratoire et 1 ressource à l'Académie. Il y a maintenant une raison d'utiliser le Laboratoire et l'Académie en fin de partie. - Le jeu se compose de 7 manches. Les joueurs paient les salaires des assistants engagés à la fin des manches 3, 5 et 7. Certains effets du Laboratoire et de l'Académie changent aux manches 4 et 6. À la manche 7, les joueurs peuvent vendre des ressources au lieu de les acheter. - Le jeu comprend un plateau de jeu double face; des plateaux de joueur à double couche; des jetons de ressources en bois, verre et plastique premium; et 12 contenants transparents pour le rangement des composants.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Majorité de zonePose d'ouvriersLivreIndustrieRenaissance

Qui l'a fait

Auteurs : Changhyun Baek, Flaminia Brasini, Virginio Gigli, Stefano Luperto

Illustration : Seongho Lee

Édition : DiceTree Games, Arrakis Games, 数寄ゲームズ (Suki Games)

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