/pic509228.jpg)
The Da Vinci Code Board Game: The Quest for the Truth
2006 · Columbia Pictures
Ce qu'on y fait
Voici un nouveau jeu inspiré du roman à succès du même nom et sous licence de la société de production qui réalise le film adapté du livre *Da Vinci Code*. Le jeu comprend 15 énigmes différentes à résoudre et utilise des outils ingénieux que les joueurs doivent employer pour percer les mystères. Un DVD explicatif qui présente le jeu et montre un exemple d'énigme résolue est également inclus. Le jeu se déroule en deux phases. Dans la première phase, les joueurs lancent les dés et déplacent leurs pions sur le plateau pour visiter divers sites et consulter des cartes d'indices afin de deviner la phrase mystère. Chaque indice nécessite un mécanisme différent pour être résolu. Certains utilisent un miroir pour inverser les lettres, d'autres un décodeur à poser sur la carte d'une certaine manière pour révéler une partie de la phrase mystère, certains indices s'alignent contre un outil décodeur spécial, et d'autres sont des énigmes ou des casse-tête à résoudre. Certains indices obligent aussi le joueur à se rendre au centre du plateau et à visiter la bibliothèque pour y récupérer une carte contenant des informations utiles. Alternativement, les joueurs peuvent devoir se rendre au Louvre et examiner une peinture. Lorsqu'ils visitent le Louvre, les joueurs n'ont que 30 secondes pour trouver la carte avec la peinture liée à leur indice, examiner la peinture et les informations sur la carte, et espérer découvrir l'information nécessaire pour résoudre leur indice actuel. Les joueurs peuvent aussi découvrir deux types de cartes spéciales: les Taxis, qui permettent de se déplacer plus vite sur le plateau, et la carte Ordinateur, qui permet de consulter les notes d'un autre joueur pendant 30 secondes. Dès qu'un joueur pense avoir résolu la Phrase Mystère, il se rend au centre du plateau et annonce la réponse. S'il a raison, tous les joueurs marquent 1 point par lettre (et espace vide) correcte dans la Phrase Mystère. Le joueur qui a trouvé la Phrase Mystère correcte gagne 5 points bonus. Cela lance la Phase 2 du jeu, où 5 questions sont lues à partir du livre des énigmes. Ces questions concernent les indices que les joueurs ont découverts pendant la partie. Chaque question correcte vaut 5 points. Si un joueur répond correctement à toutes les 5 questions, il marque 5 points supplémentaires. Les joueurs perdent des points pour toute carte Taxi ou Ordinateur qu'ils ont en main à la fin de la partie. Le joueur avec le score le plus élevé remporte la victoire.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Terry Miller Associates
Édition : Columbia Pictures, Hasbro, Identity Games International B.V.
Son extension
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
- Da Vinci Code: Het Bordspel – 5 Nieuwe Mysteries