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Carolingi
2024 · Sea Cove Games
Ce qu'on y fait
Hiver 830: le désastre menace. L'immense royaume de Charlemagne menace de s'effondrer sous son fils et successeur Louis le Pieux. Les petits-fils de Charlemagne se disputent déjà le trône, écartant leur père. Les conflits et les rébellions abondent, le royaume autrefois stable est au bord de la guerre. Y a-t-il encore un espoir de paix? Dans Carolingi, les joueurs incarnent les petits-fils de Charlemagne; ils sont les "Carolingi", qui doivent traverser les difficultés et les aspects centraux du règne médiéval précoce. Les "Carolingi" doivent exercer leur pouvoir par la fidélité de la noblesse. La noblesse, en retour, s'attend à être récompensée par de vastes domaines, donc les Carolingi doivent chercher toujours plus de terres et de ressources, mais à mesure que la base de pouvoir d'un Carolingien se renforce, l'envie et la cupidité de ses frères royaux grandissent aussi. Les Carolingi doivent agir, mais tout ne peut être fait en même temps. Seule une action prudente apportera la paix et la stabilité au royaume. Le plateau montre les pays et les régions de l'époque carolingienne, et le jeu propose un système d'action innovant qui garantit une expérience de jeu excitante et fluide. Chaque année de jeu se compose de quatre trimestres; à chaque trimestre, les joueurs ajoutent deux de leurs tuiles d'action (en bois) dans un sac, d'où elles sont ensuite tirées une par une. Cela crée de l'imprévisibilité (conforme à l'époque). Le jeu inclut une version compétitive et une version semi-coopérative. La partie se termine lorsqu'un joueur parvient à déclarer la paix avec succès. Dans la version semi-coop, la partie peut alternativement se terminer dans le chaos. -description de l'éditeur
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Christoph Cantzler, Sebastian Freudenberg
Illustration : Harald Lieske
Édition : Sea Cove Games, Matagot