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Boîte du jeu Assault on Gallipoli: The ANZAC Landing Campaign 1915

Assault on Gallipoli: The ANZAC Landing Campaign 1915

2022 · Gecko Games (II)

1 à 2 joueurs120 à 300 min14+Avancé (1,8/5)5,6 (60 votes)

Ce qu'on y fait

Assault on Gallipoli est un jeu de guerre stratégique à deux joueurs qui couvre les batailles clés de la campagne de Gallipoli en 1915. La première édition du jeu s'est écoulée en décembre 2022. Une deuxième édition a été publiée par Hexasim en 2024. Un joueur contrôle les forces australiennes, néo-zélandaises et britanniques (joueur ANZAC) tandis que l'autre contrôle les forces ottomanes (joueur turc). Chaque tour représente une journée, les unités représentent des bataillons, des compagnies et des navires individuels. Les joueurs activent à tour de rôle des groupes d'unités dans une zone. Une fois activées pour se déplacer, tirer ou creuser une tranchée, les unités sont retournées sur leur côté Épuisé. Au début de chaque nouveau tour, elles sont retournées sur leur côté Frais. Conception du jeu par Kieran Oakley et Russell Lowke. Art du jeu par Jose Ramon Faura. Éditeur des règles et module TableTop Simulator par Rolf Grein. CONTEXTE HISTORIQUE Après des mois d'impasse sur le front occidental, les Britanniques et les Français ont décidé d'ouvrir un second front en attaquant l'allié de l'Allemagne, l'Empire ottoman. En mars 1915, ils ont envoyé une flotte de cuirassés à travers les Dardanelles dans l'effort de rejoindre la capitale turque, Constantinople, et forcer le gouvernement ottoman à capituler. Cependant, les Dardanelles étaient bien défendues par des forts et des mines marines, et la flotte alliée a subi de lourdes pertes. La campagne navale a été abandonnée jusqu'à ce que les forts puissent être capturés par une attaque amphibie. Le jeu se concentre sur le secteur de l'Australian and New Zealand Army Corps (ANZAC) de la campagne; il ne couvre donc pas les débarquements britanniques et français à Cape Helles ou à Suvla Bay. Le plateau présente l'une des sections les plus étroites de la péninsule de Gallipoli, de la baie ANZAC à Mal Tepe et Khetia Bay. L'objectif des ANZAC était de capturer cette zone et de couper les forces turques combattant les Britanniques et les Français à Cape Helles plus au sud. Les hauteurs de Chunuk Bair et Mal Tepe étaient considérées comme particulièrement importantes car elles offraient une vue sur les deux côtés de la péninsule. D'ici, les ANZAC pouvaient capturer les forts qui dominaient les Détroits et ainsi permettre aux cuirassés de la Royal Navy de remonter jusqu'à Constantinople. C'est en tout cas ce qui était prévu. En réalité, les commandants britanniques avaient sérieusement sous-estimé la résistance turque. Les soldats turcs étaient des vétérans des guerres balkaniques, armés de fusils et d'artillerie modernes, de fabrication allemande. Inspirés par le leadership du colonel Kemal et du lieutenant-colonel Sefik, ils ont stoppé les ANZAC dans leur élan. Les ANZAC n'ont réussi à établir qu'une petite tête de pont, qui a été répétitivement contre-attaquée par les Turcs. En août 1915, les Britanniques et les ANZAC ont fait une nouvelle tentative pour s'emparer des crêtes de Sari Bair. Les Néo-Zélandais et les Gurkhas ont réussi à capturer les hauteurs pendant deux jours, mais ont finalement été submergés par les contre-attaques turques. En décembre, après huit mois de combats, les forces ANZAC ont été évacuées. Selon les mots du correspondant de guerre australien Charles Bean: « ANZAC signifie l'audace téméraire pour une bonne cause, l'initiative, la débrouillardise, la fidélité, la camaraderie et l'endurance qui ne connaissent jamais la défaite. » Alors, que s'est-il passé? Pour citer la page Facebook « Gallipoli 1915 »: « À Gallipoli, des troupes inexpérimentées, dirigées par des commandants non testés, soutenues par des états-majors qui n'avaient pas encore appris leur métier, ont été envoyées avec un soutien d'artillerie, de munitions et logistique totalement inadéquat pour mener l'une des opérations les plus difficiles de la guerre: un débarquement sur une plage ennemie. Ajoutez la nature du terrain et nous pouvons commencer à comprendre comment 4 000 Australiens débarquant ce matin du 25 avril 1915 ont été arrêtés par une force qui, initialement, ne comptait qu'environ 80 Turcs. » N'oublions jamais.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Déplacement par zonesArea-ImpulseLancer de désSimulationMode soloJeu de guerrePremière Guerre mondiale

Qui l'a fait

Auteurs : Kieran Oakley, Russell Lowke

Illustration : José Ramón Faura

Édition : Gecko Games (II), Hexasim

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