/pic2868025.jpg)
Squadron Strike!
2008 · Ad Astra Games
Ce qu'on y fait
En s'appuyant sur le moteur de mouvement 3D simplifié de Saganami Island Tactical Simulator, 2e édition, Squadron Strike vous permet de construire n'importe quel vaisseau, dans n'importe quel univers, en pleine gloire 3D, puis de les affronter dans des batailles titanesques pour le destin des galaxies. Squadron Strike prend entre 5 et 10 minutes par tour avec 6 vaisseaux par camp, et combine une partie rapide avec une profondeur tactique et un niveau de détail modulable supérieurs à tout autre jeu de combat spatial "prêt à l'emploi". Il est adapté aux joueurs à partir de 12 ans. Dans Squadron Strike, les vaisseaux se déplacent selon l'un des trois modes de mouvement, nommés d'après le nombre de lois de Newton respectées; avec ces options, vous n'êtes pas bloqué par le mode de mouvement préféré du designer, vous pouvez choisir celui qui convient le mieux à l'univers que vous souhaitez simuler. Vous disposez même de règles de carburant optionnelles (pour les déplacements interstellaires et tactiques) pour simuler l'univers ou la série télévisée à votre guise. Vous décidez du niveau de réalisme approprié à votre niveau de plaisir. Vous pouvez concevoir presque tout dans le jeu, des missiles aux faisceaux, en passant par les chasseurs et les torpilles. Un univers original inclut des vaisseaux et des armes préconstruits pour ceux qui ne veulent pas s'immerger dans le processus de personnalisation, mais si vous le souhaitez, vous avez un contrôle total. Des outils automatisés génèrent pour vous les fichiers SSD, au format Excel, ou avec des fonctionnalités plus avancées via des applications web. Squadron Strike comprend un système de campagne complet et intégré, avec des applications web qui génèrent automatiquement des cartes de campagne, des decks de victoire et des cartes de systèmes. Il suffit d'entrer le tour de campagne dans l'application web et les positions des planètes sur la carte du système se mettent à jour automatiquement! La boîte du jeu contient deux feuilles de carte, un sac de blocs inclinés, deux sacs de tuiles empilables, des feuilles de miniatures, un livre de règles, un livre SSD et un livre d'univers. Les outils de conception de vaisseaux sont disponibles en téléchargement gratuit au format Excel; les applications web (incluant un ensemble d'outils de conception de vaisseaux plus abouti et un support de campagne) sont accessibles via un compte abonné.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Ken Burnside
Illustration : Thomas Marrone, Charles Oines
Édition : Ad Astra Games
Ses 5 extensions
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
- Squadron Strike: Axanar
- Squadron Strike!: Material Condition Deck
- Squadron Strike: Romance of the Seven Realms
- Squadron Strike!: Ship Book 1
- Squadron Strike: Ship Book 2 – The Three Face War