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Ultimatum: A Game of Nuclear Confrontation
1979 · Yaquinto
Ce qu'on y fait
"Un jeu de Confrontation Nucléaire". Un joueur incarne l'Union soviétique et l'autre les États-Unis. Chaque joueur investit dans la technologie des armes nucléaires, les régions mondiales de "crise" et les armes nucléaires et anti-nucléaires (missiles, bombardiers, SSBN, intercepteurs et ABM). Les unités sont déployées sur le plateau, certaines restant vulnérables aux attaques nucléaires de "première frappe". Les zones de crise sont remportées en y allouant des facteurs et en provoquant une confrontation où chaque joueur choisit un type de guerre (nucléaire tactique, conventionnelle, guérilla, politique/social ou économique). Les joueurs peuvent décider de lancer une attaque nucléaire directe contre l'autre, tentant de détruire les villes ennemies avec des missiles ou des bombardiers tout en défendant les leurs avec des ABM et des intercepteurs. La victoire dépend en partie de la population restante d'un joueur après une guerre nucléaire, et en partie de la population ennemie détruite et/ou des régions de crise remportées.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : J. Michael Hemphill
Illustration : J. Stephen Peek
Édition : Yaquinto