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The Curse of Candelabria
2024 · Lunar Oak Studio
Ce qu'on y fait
La Malédiction de Candelabria est un jeu de contrôle majoritaire/zone et de placement de pions sur carte, un eurogame avec un fort accent sur l'univers. Dans le jeu, chaque joueur contrôle une maison noble de bougies vivantes et rivalise pour le contrôle des territoires sur la carte afin de marquer des points à la fin de chacune des trois ères en lesquelles le jeu est divisé. Pendant leur tour, les joueurs créent de nouvelles bougies vivantes et assemblent leurs miniatures en couches, placent des bougies sur la carte, font fondre les bougies déployées et activent leurs capacités, se déplacent et améliorent le château de leur maison. À la fin de chaque ère, une phase de combat résout les conflits et les majorités, et les joueurs marquent des points. Le but du jeu est de marquer plus de points que les autres et de devenir le nouveau roi de Candelabria. -description du designer
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Davide Carcelli, Gabriele Porro
Illustration : Mirko Treccani
Édition : Lunar Oak Studio, Fabrika Igr
Ses 3 extensions
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
- The Curse of Candelabria: 6th Player Expansion
- The Curse of Candelabria: Missions and Decay
- The Curse of Candelabria: Solo Mode