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Viva Pamplona!
1992 · F.X. Schmid
Ce qu'on y fait
Dans ce jeu léger et intense en dés, se déroulant à Pampelune en Espagne, les joueurs contrôlent des équipes de trois coureurs participant à la course aux taureaux. En lançant les dés et en déplaçant leurs coureurs (les décisions les plus importantes étant quels coureurs déplacer et de combien, quand un choix est possible), les joueurs tentent de garder leurs équipes devant et aussi proches que possible du taureau, tout en poussant les autres coureurs vers des positions plus lâches. La raison de tout cela est qu'après que tous les joueurs aient joué leur tour, il y a une chance que Toro attaque, et les joueurs dont les coureurs sont dans les positions les plus dangereuses marqueront le plus de points.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Wolfgang Kramer
Illustration : Wolfgang Kramer
Édition : F.X. Schmid