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90°
2008 · Virtuda
Ce qu'on y fait
Un jeu de cartes de football (soccer) qui simule les actions marquantes d'un match. Contenu du jeu: 112 cartes, 4 dés, 4 marqueurs de schéma (blancs) et 2 marqueurs d'annulation de cartes (oranges). Chaque carte représente un mouvement de joueur en attaque (rouge) et en défense (bleue), à l'exception du gardien de but, qui n'a qu'un mouvement de réception plus des cartes spéciales. Chaque entraîneur choisit le schéma à utiliser et pioche 11 cartes pour ce schéma spécifique (Ex. 4-4-2). Le porteur du ballon joue une carte et en même temps son adversaire joue également une carte. Si le porteur du ballon joue avec un défenseur, l'adversaire doit contrer avec une carte d'attaquant, de même, si un milieu de terrain joue, l'adversaire doit aussi jouer avec un milieu de terrain. Le porteur du ballon doit toujours passer le ballon à un joueur dans une section plus avancée, adjacente. Un seul retour en arrière est autorisé pendant chaque action. Si le joueur a toujours le ballon après avoir joué une carte d'attaque, il peut tenter de marquer un but. Lancez autant de dés que la valeur des bonus accumulés pendant l'action, moins la valeur pour le gardien de but. Certaines cartes spéciales peuvent être utilisées pour avoir un avantage supplémentaire dans certains cas. Les règles sont en italien, anglais et allemand. sandrindavide@yahoo.it pour plus d'informations.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Cristiano Cardin, Davide Sandrin
Édition : Virtuda