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Goal!
1960 · Lagoon Games
Ce qu'on y fait
Très simplement, il s'agit d'une simulation sur cartes et plateau de football (a.k.a. soccer). Le ballon se déplace sur le plateau grâce aux cartes jouées par les joueurs (qui s'associent lorsqu'ils sont plus de deux). Coup d'envoi, coups francs, penalties, gardiens, corners, dégagements, tout y est dans un format rapide et bien conçu. Le but du jeu est de marquer le plus de buts à la fin de la partie. On y joue avec des cartes permettant de frapper le ballon et de marquer des buts. La partie se déroule en deux mi-temps. La première mi-temps se termine lorsqu'il reste 3 cartes ou moins dans la pioche. (même chose pour la deuxième mi-temps). Les cartes peuvent être jouées dans plusieurs situations grâce aux indications qui y figurent. Cartes d'attaque: jouées pour le coup d'envoi initial et pendant la partie. Cartes de coup franc que l'on peut jouer à tout moment (sauf pour commencer la partie), et l'on peut jouer une carte d'attaque après celle-ci. Cartes d'arrêt: pour empêcher un but. Cartes de corner: pour éviter un but et forcer l'adversaire à tirer un corner. Une carte de penalty. Selon Lagoon Games, ce jeu aurait été initialement produit sous le nom de "Goal!" en Angleterre dans les années 1950, et leur version est une reproduction authentique du jeu.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.