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Sid Meier's Civilization: The Boardgame
2002 · Eagle-Gryphon Games
Ce qu'on y fait
Cette entrée couvre la sortie de 2002 de Sid Meier’s Civilization: The Boardgame par Eagle Games. Ce jeu n’a aucun lien avec le jeu éponyme de 2010 de FFG, Sid Meier's Civilization: The Board Game. Une version jeu de société du célèbre jeu de stratégie sur PC primé. Créez une civilisation capable de traverser les âges! Le jeu commence en 4000 av. J.-C., où les joueurs fondent une paire de villages d’un peuple naissant. Chaque joueur développe sa civilisation: elle explore le monde environnant, découvre des ressources et les peuples autochtones qui les défendent. Elle s’étend en envoyant des colons fonder de nouvelles villes. Elle recherche de nouvelles technologies pour obtenir un avantage sur les autres joueurs. Elle construit des « Merveilles du Monde » uniques. Elle augmente la taille de ses villes (4 tailles, du village à la métropole) pour améliorer la production. Elle construit des unités militaires pour défendre ses territoires et conquérir ceux des autres. Caractéristiques: 2 ensembles de règles (standard et avancé) permettent à tous de jouer. 784 pièces en plastique comprenant 22 types différents, sculptés professionnellement, représentant des villes, des colons, des armées, des flottes, de l’artillerie et des unités aériennes de 4 époques distinctes. Plus de 100 cartes Technologie et Merveilles en couleurs. Un plateau de jeu géant de 46” x 36” avec les illustrations de Paul Niemeyer. Ce jeu a été réimplémenté en 2007 sous le nom de Civilization CHR (projet « open source »).
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Glenn Drover
Illustration : Paul Niemeyer, James Provenzale
Édition : Eagle-Gryphon Games, Pro Ludo, PS-Games
Son extension
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
- Civilization CHR