Ludopite
Boîte du jeu Mega Civilization

Mega Civilization

2015 · 999 Games

5 à 18 joueurs360 à 720 min12+Expert (3,7/5)6,3 (1 152 votes)

Ce qu'on y fait

Mega Civilization est un jeu de société de stratégie de construction d'empire pour 5 à 18 joueurs qui couvre le développement des empires à travers l'histoire, de l'âge de pierre à l'âge du fer tardif. Dans ce jeu colossal, les joueurs dirigent leur empire historique en gagnant des points de victoire en développant leur population, en construisant des villes, en commerçant et en améliorant leurs connaissances et leur culture. Malgré son ampleur, les mécaniques de base du jeu sont simples et faciles à apprendre. Un élément clé du jeu est l'interaction entre les joueurs, qui se positionnent sur le plateau de jeu et recherchent des ressources précieuses lors de sessions de commerce interactives. Portée Le jeu a été conçu pour être le plus grand jeu de société du monde pouvant être joué en une journée dans une seule pièce. Dans sa version complète, le plateau de jeu mesure plus de 2 mètres (80 pouces) de largeur. Malgré ses ambitions en termes de taille et de durée, Mega Civilization peut être réduit à seulement 5 joueurs. Le jeu inclut un scénario de partie courte, qui réduit le temps de jeu grâce à une position de départ accélérée. Déroulement de la partie Chaque joueur commence son empire à l'âge de pierre avec un seul jeton de population sur le plateau. Au fur et à mesure que la partie progresse, la population s'étend, se déplace sur le plateau, combat des conflits frontaliers et construit des villes. Les villes apportent des ressources et de la richesse, représentées par des cartes de commerce. Plus les joueurs parviennent à construire de villes sur le plateau, plus ils reçoivent de cartes de commerce. Les cartes de commerce sont principalement des ressources précieuses, mais parfois des calamités désastreuses. Commerce Le commerce est le cœur du jeu, une expérience sociale où tous les joueurs interagissent pour optimiser la valeur de leurs ensembles de ressources. En plus des ressources souhaitées, les calamités sont également échangées en secret, ajoutant une couche supplémentaire à la dynamique du commerce. Une fois la phase de commerce terminée, les joueurs qui se retrouvent avec une calamité en main subiront ses effets. Développement des avancées de civilisation Lorsque la fumée des échanges et la résolution des calamités se dissipent, les joueurs peuvent décider comment dépenser la richesse accumulée grâce au commerce. Le jeu inclut 51 avancées différentes qui peuvent être développées, chacune offrant des avantages dans le jeu à son détenteur. Par exemple, la métallurgie offre un avantage lors des conflits, l'architecture facilite la construction des villes et les Lumières réduisent l'impact des calamités (civiles). Les 51 avancées de civilisation sont divisées en catégories: Arts, Artisanat, Science, Civisme et Religion, chacune ayant des pouvoirs spécifiques. Chaque avance acquise par un joueur offre des réductions sur d'autres avancées pouvant être achetées plus tard dans la partie, créant ainsi un chemin de décisions stratégiques. L'avance ultime du jeu, le Merveille du Monde, n'est accessible qu'aux joueurs qui gèrent à la fois leur stratégie de commerce et d'achat de manière optimale. Gagner la partie Les joueurs qui ont le mieux développé leur position sur le plateau tout en évitant de se faire des ennemis, en défendant leur empire contre les calamités naturelles ou civiles et en résistant à l'épreuve du temps, finiront par accumuler le plus de points de victoire et rivaliseront pour remporter la partie. Après jusqu'à 12 heures de jeu, cela dit. Extensions The West/The East - The Special Buildings (2024) est un set d'extension qui apporte une saveur supplémentaire au jeu grâce à 18 miniatures de bâtiments anciens historiquement associés à chacun des empires du jeu. Ces bâtiments peuvent être construits sur le plateau de jeu et offrent des avantages supplémentaires en jeu et des points de victoire à leur contrôleur. The Silk Road est un set d'extension polyvalent pour tous les jeux Mega Empires. Il inclut des cartes supplémentaires qui créent des connexions géographiques entre The Far East - North, The Far East - South et The East. Il ajoute également des composants pour 2 empires supplémentaires, ainsi que des règles et des composants pour divers setups de jeu alternatifs. Cela permet même la combinaison de tous les jeux de base pour jusqu'à 30 joueurs! The Silk Road inclut également le module The Age of Grandeur, qui est une mise à niveau des extensions The Special Buildings. Il ajoute

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Déplacement par zonesGestion de mainHot PotatoMémoireNégociationCollectionsCoups fourrésArbre technologiqueTradingAntiquitéBluffConstruction de villeCivilisationÉconomieMythologieMarineNégociation

Qui l'a fait

Auteurs : Flo de Haan, John Rodriguez, Francis Tresham

Illustration : Franz Vohwinkel

Édition : 999 Games, Pegasus Spiele

Ses 9 extensions

Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.

  • Eastern Empires: The Special Buildings Expansion
  • Mega Empires: The Cultural Heritage Module
  • Mega Empires: The Pirate Ships Expansion
  • Mega Empires: The Quests Expansion
  • Mega Empires: The Silk Road
  • Mega Empires: The Special Buildings
  • Mega Empires: The Zodiac Events
  • Mega Empires: Upgrade & 3-4 Players Pack
  • Western Empires: The Special Buildings Expansion
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