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Foodie Forest
2002 · IELLO
Ce qu'on y fait
Cette création de Reiner Knizia est une sorte de jeu de levée, mais au lieu que chaque joueur pose une carte et que la meilleure l'emporte, chacun ajoute à tour de rôle des cartes jusqu'à ce que le total atteigne 10 ou plus, et le joueur qui a posé la carte décisive remporte toute la pile. Cela peut être une bonne ou une mauvaise chose, selon l'objectif du joueur pour cette manche! Il y a cinq manches dans le jeu et exactement cinq objectifs différents à accomplir: prendre le plus de cartes de champignons possible, ou de soupe de pois, ou d'oignons, ou de piments, ou ne prendre aucune carte. (Les cartes de piments, soit dit en passant, valent -1 point, sauf si votre objectif de la manche est de les collectionner.) Les objectifs sont révélés simultanément, donc vous pouvez être ou non en compétition avec un autre joueur pour les mêmes cartes pendant la manche. Et vous ne pouvez pas choisir un objectif que vous avez déjà réalisé, ce qui peut rendre les choses difficiles, surtout lors de la dernière manche, où, quelle que soit la main que vous recevez, vous devez absolument viser l'un des cinq objectifs que vous n'avez pas encore accomplis. Comme le jeu dure toujours exactement cinq manches, il fait toujours une bonne demi-heure fiable à chaque partie.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Reiner Knizia
Illustration : Scott Fleenor, Jérémie Fleury, Rob McClurkan, Alexandre Roche
Édition : IELLO, R&R Games, Hutter Trade GmbH + Co KG