Ludopite
Boîte du jeu Barbarian Kingdoms

Barbarian Kingdoms

2024 · Jester

2 à 6 joueurs30 à 90 min14+Avancé (2,4/5)5,6 (191 votes)

Ce qu'on y fait

"L'or est le sang de la guerre!" Alors que la horde hunnique déferlait sur l'Europe, elle a forcé les tribus germaniques à l'exode. Ces peuples guerriers se sont répandus dans les frontières de l'Empire romain d'Occident et, par le pillage et la guerre, finiront par provoquer l'effondrement de l'Empire. Dans le crépuscule de l'Antiquité et à l'aube du Moyen Âge, les soi-disant "nations barbares" ont fondé des royaumes sur l'ancien territoire impérial. Dans Barbarian Kingdoms, un jeu de stratégie asymétrique et compétitif, chaque joueur contrôle son propre royaume naissant et rivalise pour la suprématie sur l'Europe de l'Ouest. Le premier joueur à contrôler sept territoires ou à éliminer deux rois adverses remporte la partie. À son tour, chaque joueur choisit et résout une seule action de son choix: Recrutement: déployer un guerrier depuis la réserve en payant un coût Taxation: collecter de l'argent dans les provinces de leur royaume Assaut: envahir une province ou attaquer une unité ennemie Maneuuvres: repositionner leurs unités dans leurs provinces ou vers la mer Revendication: tenter de prendre le contrôle d'une province en payant un coût Les actions d'assaut et de revendication peuvent être immédiatement contestées par un adversaire et résolues par une bataille. Pendant la bataille, un pot-de-vin peut être payé à l'adversaire pour tenter d'inverser l'issue. Les joueurs doivent être vigilants dans le positionnement de leurs forces (avec la contrainte d'un maximum d'une unité par province), surveiller leurs adversaires et tirer parti de leurs deux pouvoirs asymétriques: celui de leur royaume et celui de leur roi. -description de l'éditeur

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Majorité de zoneDéplacement par zonesParis et bluffEngagement de forcesCoups fourrésPouvoirs asymétriquesMise en place variableZone de contrôleAntiquitéCivilisationÉconomiePublic adulteMédiévalContrôle de territoireJeu de guerre

Qui l'a fait

Auteur : Christophe Lebrun

Illustration : Aurélie Lebrun du Puytison, Nasos Maloudis, Sergey Shikin

Édition : Jester

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