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TwinStar Valley
2025 · Jumping Turtle Games
Ce qu'on y fait
Bienvenue à Twinstar Valley, un petit univers de beauté sauvage et d’opportunités infinies, niché au cœur de la Norvège. Riche en minéraux rares et en écosystèmes florissants, ce paradis fertile est le tremplin du projet Twinstar, une compétition à haut risque où seuls les esprits logistiques les plus brillants prospéreront. Leur défi ultime? Cultiver et traiter avec succès tous les fruits imaginables, quel que soit le défi. Votre mission? Conquérir le terrain, maîtriser une économie vivante et surpasser vos rivaux en construisant un puissant réseau de routes, de ponts et de voies commerciales. Chaque tour est un puzzle stratégique, grâce au système innovant de sélection d’actions du jeu, un mécanisme astucieux où vous posez une chaîne de jetons d’actions, s’étendant dans de nouvelles directions audacieuses ou bloquant tactiquement les chemins de vos adversaires. Mais le jeu ne s’arrête pas quand ce n’est pas votre tour. Dans Project Twinstar, vos infrastructures génèrent des revenus chaque fois que d’autres les utilisent, créant une économie dynamique et partagée où vous êtes toujours en jeu, toujours en profit... si vous planifiez avec sagesse. Et avec un marché fluctuant qui change à chaque tour, le timing devient crucial. Allez-vous stocker avant que les prix ne montent en flèche, ou vendre juste au moment où le marché s’effondre? Développez votre héritage, un fruit à la fois. Construisez intelligemment, vendez plus intelligemment encore, et affirmez-vous comme l’architecte ultime de Twinstar Valley. -description de l’auteur
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : David Ausloos
Illustration : David Ausloos
Édition : Jumping Turtle Games, Schwerkraft-Verlag