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À la manière d'Arcimboldo
2022 · Bankiiiz Editions
Ce qu'on y fait
Arcimboldo et ses élèves doivent chacun créer une « œuvre » avec des éléments de composition: fruits, légumes, fleurs et céréales. Ils doivent faire la meilleure interprétation d’un titre, avec un mot et un qualificatif tous deux choisis par Maître Arcimboldo. Le jeu se déroule en manches. Le Maître Arcimboldo prend une moitié d’étiquette avec un nom dessus, et une moitié d’étiquette avec un qualificatif. Le Maître assemble les étiquettes (l’avant et l’arrière permettent 4 combinaisons). Une fois la combinaison choisie, le Maître annonce le titre et le place sur la table pour que tout le monde puisse le lire. Ensuite, le Maître Arcimboldo lance la manche. Chaque joueur crée simultanément son œuvre. Dès qu’un joueur a terminé son dessin, il fait pivoter son plateau Cadre pour que les autres joueurs puissent le voir dans le bon sens. Une fois un cadre pivoté, l’œuvre ne peut plus être modifiée. Une fois que tout le monde a fini et commenté son œuvre, les joueurs votent pour l’œuvre qu’ils trouvent la plus convaincante. Le joueur ayant obtenu le plus de voix pour son œuvre est le vainqueur de cette manche et gagne les étiquettes. En cas d’égalité, le Maître Arcimboldo tranche. Le joueur à gauche du Maître actuel devient le nouveau Maître Arcimboldo. Une nouvelle manche peut maintenant commencer! La partie se termine lorsque chaque joueur a été Maître Arcimboldo deux fois (pour les parties à 3-4 joueurs) ou une fois (pour les parties à 5-6 joueurs). Le joueur avec le plus d’étiquettes remporte la partie.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Marie Fort, Wilfried Fort, Rémi Saunier, Nathalie Saunier
Illustration : Maud Chalmel
Édition : Bankiiiz Editions