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White Hat
2022 · Dragon Dawn Productions
Ce qu'on y fait
White Hat oppose 1 à 6 joueurs les uns contre les autres, alors qu'ils tentent de prouver leur valeur en tant que hackers, en exploitant les failles des mesures de sécurité les plus robustes du monde, afin d'assurer la protection des données sensibles. Au cœur du jeu, on trouve un mécanisme de levée de pli qui intègre de nombreux éléments supplémentaires absents des jeux de levée traditionnels, créant ainsi de multiples rebondissements à chaque manche. White Hat propose des modes solo et duo dédiés, séparés. Alors que les joueurs tentent de prouver leur valeur, ils devront gagner des plis en jouant des cartes de leur main. S'ils remportent un pli, ils pourront alors déplacer l'un de leurs chapeaux sur le plateau à travers le labyrinthe de serveurs du FBI, de cybercafés et de traceurs numériques, afin d'atteindre l'Actif Critique et de mettre fin à la partie. Cependant, les joueurs ne doivent pas toujours se précipiter vers la fin, car des points sont attribués à la fin de chaque manche en fonction des cases sur lesquelles se trouvent leurs chapeaux, et le joueur avec le score le plus bas remporte la partie.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Thomas Klausner, Ren Multamäki
Illustration : Scott Everts, Jere Kasanen, John Lewis (II), Juha Salmijärvi
Édition : Dragon Dawn Productions