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Hats
2019 · ThunderGryph Games
Ce qu'on y fait
Vous avez une invitation à 17 heures dans le jardin du Chapelier Fou. La table est prête, les biscuits ont un goût de paradis beurré, et le thé est fort et épicé. "Un peu plus de sucre?" demande le Chapelier Fou en vous jetant un regard bizarre. "Oui, s'il vous plaît..." "Temps écoulé!" hurle-t-il en vous interrompant. Du sucre, des biscuits et des millions de chapeaux volent partout. Le thé se renverse sur la nappe tandis qu'il poursuit avec un énorme sourire. "Il est temps de jouer à un jeu." ••• Dans Hats, deux à quatre joueurs rivalisent pour acquérir les chapeaux les plus remarquables en échangeant des cartes en main avec des cartes sur le plateau de table à thé. Chaque échange influence la manière dont chaque chapeau est noté. Naturellement, à la fin de la partie, le joueur avec le score le plus élevé sera déclaré le plus fou! Pour jouer, chacun pioche neuf cartes. À votre tour, vous effectuez l'une des deux actions suivantes: Échanger des chapeaux, Jouez une carte unique de votre main face visible et échangez-la avec une carte de même type (couleur) sur le plateau de table à thé ou échangez-la contre une carte de n'importe quel type mais de valeur inférieure. Ajoutez la carte échangée du plateau de table à thé à votre collection en la plaçant face visible devant vous. Créer un chapeau noir, Jouez une carte unique face cachée devant vous pour l'ajouter à votre collection en tant que chapeau noir. Chaque chapeau noir dans la collection d'un joueur à la fin de la partie vaut 1 point. Action optionnelle: À tout moment pendant votre tour, vous pouvez défausser une carte de votre choix pour en piocher une nouvelle dans la pioche. Dans une partie à quatre joueurs, les joueurs échangent des cartes avec leurs coéquipiers. FIN DE PARTIE ET SCORE Collection de chapeaux: Les joueurs marquent des points pour les cartes de chapeaux de leur collection en fonction de la position du type correspondant sur le plateau de table à thé. Si deux cartes de chapeaux ou plus sur le plateau de table à thé sont du même type, trouvez la carte de chapeau de ce type avec la position la plus basse sur le plateau de table à thé et gardez-la face visible, tout en retournant toutes les autres cartes de ce type face cachée. Chapeau préféré: Chaque joueur révèle la dernière carte de sa main comme type de "chapeau préféré". Les joueurs gagnent des points égaux à la somme de toutes les cartes de leur collection qui correspondent au type de leur "chapeau préféré" moins la valeur de la dernière carte de leur main. Le dernier biscuit: Il ne reste qu'un seul biscuit à la table. Les joueurs rivalisent pour le biscuit en ayant le plus de types différents de cartes de chapeaux dans leur collection. Les chapeaux noirs comptent comme un type. Pendant la partie, passez le biscuit au joueur qui a le plus de types différents de cartes de chapeaux. Le biscuit pépites de chocolat vaut cinq points à la fin de la partie. -description de l'éditeur
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Gabriele Bubola
Illustration : Paolo Voto
Édition : ThunderGryph Games
Son extension
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
- Hats: The Incredible Hat