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Boîte du jeu Cross Bronx Expressway

Cross Bronx Expressway

2025 · GMT Games

1 à 3 joueurs90 à 180 min14+Expert (3,5/5)5,7 (267 votes)

Ce qu'on y fait

Cross Bronx Expressway est le troisième jeu de la série Irregular Conflicts. Il simule les processus socio-économiques du développement urbain et les coûts humains qui en découlent, à travers un jeu de construction de ville compétitif avec des conditions de défaite collective. Les joueurs contrôlent l'une des trois factions asymétriques actives dans le South Bronx entre 1940 et 2000, poursuivant leurs propres objectifs tout en coopérant pour maintenir la viabilité du quartier. Grâce à un mécanisme de jeu piloté par des cartes, ils devront résoudre les défis économiques de la région en construisant des infrastructures et des organisations, en formant des coalitions, en atténuant les multiples problèmes affectant la population vulnérable, et en gérant les ressources pour éviter la dette. Cross Bronx Expressway offre une manière captivante d'apprendre l'histoire récente des villes américaines, illustrée par l'œuvre majeure de Jane Jacobs, The Death and Life of Great American Cities, simulée à travers l'étude de cas du South Bronx. Les joueurs vivront les incitations contradictoires et les facteurs complexes qui façonnent la vie urbaine, et détermineront ensemble le destin du Bronx. Le déroulement du jeu est piloté par un deck de cartes d'événements qui détermine l'ordre de passage, puis les joueurs dépensent des ressources pour effectuer des actions sur les cases de la carte. La partie se termine après l'épuisement du deck d'événements, ou plus tôt si certaines conditions sont remplies. Les joueurs marquent des points de victoire à intervalles réguliers pendant la partie, et celui qui en a le plus à la fin gagne (sauf si une condition de défaite automatique pour tous les joueurs est atteinte). -description de l'éditeur

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Action / EventFile d'actionsÉvénementsSemi-coopératifFin subiteCoups fourrésOrdre du tour par revendicationConstruction de villeÉconomie

Qui l'a fait

Auteur : Non-Breaking Space

Illustration : Matthew Wallhead

Édition : GMT Games

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