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Turning Tides
2022 · Never Be Boardgames
Ce qu'on y fait
Turning Tides est un combat naval entre deux joueurs. Chaque joueur prend le contrôle d'un navire qu'il devra gérer. Au cours des tours, les navires se déplacent de zone en zone dans un style modulaire. À chaque étape de navigation, les joueurs pourront piocher et jouer une carte d'action qui leur permettra soit de placer de nouveaux marins et canons sur leur navire, d'utiliser le déplacement des unités ou des navires eux-mêmes, ou d'attaquer le navire ennemi. Le jeu se déroule simultanément tout au long de la partie, ce qui signifie qu'il y a peu de temps mort. Entre les tours, les joueurs ont la possibilité d'échanger des cartes dans leur deck de jeu, modifiant ainsi les capacités de chaque joueur pour le tour suivant. On gagne une partie en détruisant trois zones sur le navire ennemi pour le couler, ou en éliminant tout l'équipage adverse pour les laisser dériver vers les rochers. Il faudra positionner tactiquement ses marins et ses canons pour infliger un maximum de dégâts au bateau ennemi, tout en essayant d'éviter que l'adversaire ne fasse de même. En plus de cela, il faut penser au capitaine. Le perdre est une erreur coûteuse et donnera un avantage à l'adversaire. Un jeu axé sur la patience, la tactique et la ruse.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Pepijn van den Bosch, Rick Brune, Jasper Wille
Édition : Never Be Boardgames