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Heredity: The Book of Swan
2023 · Darucat
Ce qu'on y fait
Heredity: Book of Swan est un jeu coopératif narratif dans lequel vous incarnez une famille dans un monde post-apocalyptique, à travers une campagne structurée en cinq chapitres, pour une durée de jeu totale de 12 à 15 heures. Vous pouvez vous inspirer de nombreuses références comme Mad Max, The Last of Us, The Walking Dead, etc. Tout sera révélé au fur et à mesure de la partie! Les cinq chapitres de la campagne sont regroupés en cinq packs d'aventure contenant tout le nécessaire pour jouer: le terrain formant le plateau, les personnages avec lesquels interagir, les objets, les cartes narratives, etc. Certaines cartes décrivent ce que l'on voit, trouve ou rencontre; des symboles indiquent comment utiliser chaque carte. Selon vos actions et les événements du scénario, vous pouvez retourner ces cartes et modifier le terrain, la situation, les objets et les personnages au fil de l'histoire. Quel que soit le nombre de joueurs, quatre personnages jouables sont contrôlés par les joueurs, tandis que Swan, le plus jeune membre de la famille, est un personnage non jouable. Chaque personnage dispose de trois jetons d'action, et vous décidez collectivement dans quel ordre les utiliser pour faire agir vos personnages dans l'histoire que vous racontez. (Certaines actions peuvent ou doivent être réalisées par plusieurs personnages simultanément pour un effet maximal.) En utilisant les jetons sur les cartes de vos personnages (tête, torse, jambes), vous pouvez parler à d'autres personnages, observer les alentours, vous déplacer, combattre ou obtenir de meilleurs objets. Chaque carte peut également être combinée avec des cartes d'équipement, dont l'emplacement est indiqué par un système de symboles correspondants. L'équipement vous offre des actions supplémentaires ou vous aide à accomplir des choses. Vous pouvez échanger l'équipement entre les parties ou créer de nouveaux objets à utiliser. Si votre personnage est blessé, il ne peut pas effectuer certaines actions. Un deck de "karma" est utilisé lors des tests et des combats et peut potentiellement modifier l'issue de vos actions. Au cours de la campagne, ce deck se transforme en fonction de vos choix et influencera votre moral, vos actions, l'évolution de l'histoire et la fin du jeu. Le jeu n'a pas d'ordre de tour fixe. À la place, les joueurs suivent la "timeline" des cartes qui contrôle les événements du jeu. Les scénarios sont écrits, mais vos actions font avancer les cartes le long de la timeline au fur et à mesure que vous explorez une partie ou une autre du scénario. Cela permet de créer un jeu profondément narratif sans avoir besoin d'une application.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Jerome Cance, Laurent Kobel
Illustration : Florian de Gesincourt, Aurelien Delauzun, Tania Sanchez-Fortun
Édition : Darucat, Delight, Fabrika Igr
Ses 4 extensions
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
- Heredity: Goodies Promo Cards
- Heredity: Memories
- Heredity: Rhino Tape Promo Card
- Поколения: Промокарта "Значок Премии" (Heredity: GMA Badge Promo Card)