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Boîte du jeu Waste Knights: Second Edition

Waste Knights: Second Edition

2021 · Galakta

1 à 4 joueurs90 à 180 min14+Confirmé (3/5)6,1 (1 302 votes)

Ce qu'on y fait

Waste Knights: Seconde Édition est un jeu d'aventure et de survie post-apocalyptique pour 1 à 4 joueurs, inspiré des classiques cultes du cinéma post-apo, et se déroulant dans une Australie dystopique ravagée par les expériences d'une puissante corporation. Chaque joueur incarne un héros rugueux, voyageant à travers les terres désolées, affrontant des conditions météo contre nature et des ennemis forgés dans des laboratoires oubliés, tout en vivant des aventures pleines de choix dramatiques et de personnages troublants. Le jeu est basé sur l'aventure, chaque Aventure se ramifiant en plusieurs Intrigues révélées en fonction des choix narratifs des joueurs. Chaque intrigue propose des mécaniques de jeu uniques et des histoires que l'on peut trouver dans le Livre des Contes, certaines sont liées à une aventure spécifique, d'autres sont génériques, mais toutes permettent aux joueurs de s'immerger dans l'univers et de prendre des décisions qui changent le monde qui les entoure. Chaque chevalier (joueur) dispose de 2 actions, qui leur permettent principalement de voyager à travers le continent dans leur Véhicule, d'explorer la zone pour des Ressources de plus en plus rares (Carburant, Munitions, Médicaments), ou de camper pour réparer leur Équipement et soigner les Blessures ou les Radiations. Chaque aventure propose également plusieurs Actions d'Intrigue uniques qui permettent aux joueurs d'influencer l'histoire et d'accomplir leurs objectifs. Cependant, le cœur du jeu réside dans les histoires. Chaque partie est basée sur une aventure trouvée dans le Guide. Certaines sont coopératives, d'autres compétitives, d'autres encore peuvent se terminer avec les joueurs se rangeant autour de différentes factions et forcés de combattre leurs anciens amis. La construction de chaque aventure offre de nombreux choix narratifs garantissant une grande rejouabilité et inclut des éléments de mise en place uniques pour que le jeu de base puisse être préparé rapidement et que les joueurs se concentrent sur l'intrigue, pas sur les règles.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

CoopératifLancer de désNarrative Choice / ParagraphDraftPick-up and DeliverRole PlayingScénarios et campagneNarrationPouvoirs asymétriquesAventureExplorationScience-fiction

Qui l'a fait

Auteurs : Marek Mydel, Paweł Szewc

Illustration : Tymoteusz Chliszcz, Bartek Fedyczak, Aleksander Karcz, Michał Lechowski

Édition : Galakta, Elznir Games, Zvezda

Ses 11 extensions

Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.

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