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Utopia
2023 · Gravity Games Ltd
Ce qu'on y fait
Vous contrôlez une faction obscure du 24e siècle, déterminée à réorganiser l'histoire pour déclencher une réaction en chaîne qui mènera à votre vision utopique du monde. À votre disposition, une flotte de chrononefs, capables de traverser les quatre dimensions de l'espace et du temps. Vous chasserez à travers toute l'histoire pour recruter les esprits les plus brillants pour votre cause, et chacun se verra confier le commandement de l'un de vos précieux chrononefs. Cependant, vous n'êtes pas le seul à avoir une grande vision de l'avenir et devrez surveiller vos rivaux, qui tenteront de s'immiscer dans vos plans! Le but de ce jeu de pose d'ouvriers est d'être le premier à accomplir trois Missions Effet Papillon. Ce sont des moments iconiques de l'histoire, de l'ascension de l'Empire romain à la révolution industrielle, de la Seconde Guerre mondiale à la colonisation de Mars. Chaque Mission Effet Papillon nécessitera de collecter des connaissances ou de développer des technologies. Dans Utopia, chaque joueur commencera par drafter deux membres d'équipage pour activer ses deux premiers Chrononefs. Ces membres d'équipage seront des personnages célèbres du passé ou du futur et chacun aura des capacités principales et secondaires différentes. Les capacités principales améliorent la collecte de l'un des cinq types de connaissances: Militaire, Exploration, Science, Politique ou Culture. Les capacités secondaires, au nombre de 13, aideront le joueur à rivaliser avec ses adversaires, allant des Marchands aux Médecins, des Espions aux Superstars. Il est possible de contrôler trois Chrononefs supplémentaires en recrutant de nouveaux membres d'équipage pour les commander. Les Chrononefs voyagent à travers des trous de ver pour visiter différents lieux dans l'espace et le temps, appelés Zones Temporelles (ZT). Il y a 12 ZT au total, la ZT1 représentant l'antiquité, tandis que la ZT12 représente un lointain futur. De nouvelles ZT Alternatives apparaîtront également au cours de la partie, l'« Effet Papillon » des joueurs perturbant le continuum espace-temps.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : James Henchman-Price
Illustration : Radu Paul Mazanec
Édition : Gravity Games Ltd