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Rogue Dungeon
2020 · Cerberus Gate Games
Ce qu'on y fait
Rogue Dungeon est un jeu de donjon solo en style roguelike. C'est une offre premium qui va bien au-delà d'un simple jeu de cartes. Il comprend un tapis de jeu qui simule l'interface d'un CRPG, organisant la partie en emplacements thématiques pour votre arme, bouclier, armure, casque, gantelets, bottes, parchemins et votre sac à dos rempli de butin. Rogue Dungeon est très rejouable et regorge de thème. Peu de jeux vous permettent de passer de zéro à héros en une heure. C'est un jeu de gestion de butin au cœur, et c'est là que réside son charme. Vous pourriez commencer la partie avec un morceau de viande, que vous utilisez pour charmer un loup qui vous aide à vaincre le zombie qui laisse tomber un crochet, que vous utilisez pour ouvrir le coffre où vous trouvez la coupe en gobelin, que vous échangez contre un bouclier porte-bonheur que vous utilisez pour annuler le feu du Dragon. Rogue Dungeon est difficile et vous allez MOURIR! Cependant, l'expérience et une bonne stratégie permettront aux Rogues expérimentés de sortir du donjon vivants, plus que vous ne le ferez. Vous, vous allez finir dans le ventre d'un Gobelin. Prouvez-nous le contraire! Choisissez votre Rogue, prenez votre butin de départ, vos compétences, fixez vos statistiques de départ et entrez dans le donjon. Choisissez quelle salle explorer via les mini-cartes. Les salles sont divisées en différents types... Marchands - Ils vous proposent de troquer du butin ou des statistiques contre d'autres butins, statistiques ou mercenaires. Certains échanges impliquent un test de statistique ou le hasard d'un dé. Les marchands de butin échangent généralement deux objets contre un seul de leur choix. Ils font des exceptions pour les objets brillants et échangeront n'importe quel objet contre un seul trésor. Combat - La plupart des salles de combat vous font tirer 1 à 3 monstres du deck de monstres, selon le niveau du donjon. Le combat se résout avec votre statistique principale de Rogue et un D10. Si les deux combinés sont supérieurs à la statistique de combat du monstre, votre Rogue touche le monstre. S'ils sont égaux, les deux sont touchés. S'ils sont inférieurs, seul le Rogue est touché. Les dégâts peuvent être annulés en défaussant une armure ou en jouant une compétence ou un objet magique. Les potions et la nourriture peuvent être consommées à tout moment pour augmenter vos points de vie et éviter la mort. Certains monstres ont une faiblesse pour des objets thématiques spécifiques et sont vaincus immédiatement, comme lorsque Méduse voit votre reflet dans le miroir. Une fois les points de vie du monstre réduits à zéro, le monstre meurt et vous recevez un butin et des XP égaux au niveau du donjon. Pièges - Les pièges parsèment le donjon, mais la plupart peuvent être désarmés ou évités si vous avez l'équipement approprié. Même si les gremlins ont volé votre corde, il y a toujours une chance de s'en sortir indemne si vous réussissez un test de Force, d'Agilité ou d'Intelligence. Les tests réussis rapportent des XP et annulent les dégâts potentiels. Votre mère a appelé et a insisté pour que vous obteniez au moins un XP même si vous échouez le défi, comme au lycée. Tous les lancers peuvent être manipulés avec la statistique de Chance. Dépenser un point de Chance vous permet de modifier un résultat de dé de 1 vers le haut ou le bas ou de relancer complètement. La partie se déroule sur 5 niveaux de donjon séparés par un escalier. Vous pouvez camper près des escaliers sans craindre qu'un monstre errant ne vous interrompe. Vous pouvez monter de niveau à tout moment, tant que vous avez les XP nécessaires. Lorsque vous atteignez la salle finale, tirez un monstre de boss et combattez-le. Les monstres de boss ont des capacités spéciales activées en fonction de votre jet d'attaque: ils peuvent invoquer des monstres supplémentaires, drainer votre niveau, se soigner, etc. Après avoir vaincu le monstre de boss... À faire: Prenez une photo de votre Rogue et discutez de votre victoire sur les forums. Ensuite, envoyez un email à votre mère, dites-lui que vous avez finalement fait quelque chose de votre vie. À ne pas faire: Appelez votre bourreau de l'école primaire et défiez-la à un rematch. Elle est occupée à diriger une entreprise du Fortune 500 et à conduire sa Lambo.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Albert Danysh, Chad Randall Maniccia, Jon Smith
Illustration : Jon Smith
Édition : Cerberus Gate Games
Son extension
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
- Rogue Dungeon: 3p Add-on Pack