Ludopite
Boîte du jeu Hans Dampf

Hans Dampf

1989 · Blatz

4 à 8 joueurs30 min10+Initié (1,3/5)5,5 (50 votes)

Ce qu'on y fait

Voici une course de locomotives pour jusqu'à huit joueurs. Le plateau présente une piste en spirale menant au centre, puis revenant vers le bord. Chaque joueur reçoit une locomotive. Le joueur actif lance un dé (numéroté 3, 4, 5, 5, 6, 6) et avance du nombre de cases correspondant en ligne droite. La locomotive peut être tournée de 90 degrés à la fin du déplacement. Si le joueur ne souhaite pas utiliser tous les points du dé, il peut choisir d'aller plus lentement. Dans ce cas, il reçoit la différence en pièces de charbon, mais doit les distribuer de n'importe quelle manière aux autres joueurs (qui peuvent supplier, corrompre ou menacer le joueur actif). Dépasser une autre locomotive coûte une pièce de charbon, dépasser une locomotive allant en sens inverse (avec plus de quatre joueurs, les positions de départ sont aux deux extrémités de la piste) coûte 2 pièces, et retirer un obstacle et le placer ailleurs sur la piste coûte 4 pièces. Pour franchir les lignes d'arrivée, les joueurs peuvent payer un nombre quelconque de pièces de charbon et l'ajouter à leur dernier lancer de dé; ils peuvent aussi effectuer un demi-tour pendant leur tour - mais uniquement s'ils peuvent effectivement franchir la ligne. Le premier joueur à y parvenir gagne. En cas d'égalité, le charbon restant sert de critère de départage.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

CourseTrains

Qui l'a fait

Auteur : Reinhold Wittig

Édition : Blatz, Edition Perlhuhn (Göttinger Spiele)

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