/pic327697.jpg)
Magnet
2008 · Z-Man Games
Ce qu'on y fait
Magnet a remporté la deuxième place du prix du Jeu abstrait de l'année 2010 dans Games Magazine. Un jeu abstrait où les joueurs tentent d'amener leur roi au centre du plateau. Chaque joueur possède 12 blocs, dont 11 peuvent être promus une, deux ou trois fois, augmentant ainsi leur capacité de mouvement (le roi ne peut pas être promu, donc ne promouvez pas toutes vos autres pièces, sinon vous révélerez la position de votre roi). Un "aimant", un pion noir, est placé sur un point de la grille et influence toutes les pièces d'un joueur sur les lignes rayonnant à partir de ce point, les rapprochant de l'aimant. Vous pouvez capturer d'autres pièces de cette manière, les retirant du plateau.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Matt Calkins
Illustration : Andy Hull
Édition : Z-Man Games