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Go for Gold
2021 · Nürnberger-Spielkarten-Verlag
Ce qu'on y fait
Dans Go for Gold, vous et les autres explorez une île avec des temples et des trésors, tentant de récupérer plus de butin que les autres joueurs. Pour la mise en place, chaque joueur prend sa propre feuille de joueur double face, en veillant à ce que tous utilisent le même côté. La feuille montre une île en hexagones, avec divers espaces affichant des pelles, des empreintes, des trésors et cinq couleurs de temples. Chaque joueur commence le jeu dans un espace portuaire différent sur le périmètre de l'île. À son tour, le joueur actif lance un dé, puis chaque joueur se déplace de ce nombre de cases en ligne contiguë, en marquant chaque espace au passage. Vous ne pouvez pas revenir sur des espaces déjà visités. Si vous passez par ou atterrissez sur des pelles ou des empreintes, vous encerclez ces icônes sur votre feuille de joueur. En barrant une empreinte, vous pouvez ignorer le dé et vous déplacer de 1 à 6 cases. Si vous terminez votre déplacement sur un trésor, lancez le dé, et si le résultat est égal ou supérieur à la valeur du trésor (4-6), vous collectez ces points dans l'un de vos six espaces de score. Pour chaque pelle que vous barrez, vous pouvez ajouter 1 au résultat du dé. Si vous terminez votre déplacement sur un temple, lancez le dé; si vous avez au moins autant de pelles que le nombre lancé, vous marquez 9 points, sinon vous perdez 1 point. Si vous réussissez à explorer un temple, tous les autres joueurs le barrent puisque vous avez pillé cet endroit. Dès qu'un joueur a rempli ses six espaces de score ou qu'aucun joueur ne peut plus marquer de points, la partie se termine, et celui qui a le score le plus élevé gagne.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Kaddy Arendt, Steffen Benndorf
Illustration : Christian Opperer
Édition : Nürnberger-Spielkarten-Verlag, White Goblin Games