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5 Minuten Puzzle
2021 · Nürnberger-Spielkarten-Verlag
Ce qu'on y fait
Dans 5 Minuten Puzzle, chaque joueur prend une feuille de joueur, en veillant à ce que tout le monde utilise le même côté, ainsi qu'un stylo. Un côté de la feuille montre une grille hexagonale approximative composée d'hexagones noirs et de cercles bleus et rouges (collectivement "espaces"), tandis que l'autre côté présente ces hexagones et cercles disposés comme une tête d'ours. À son tour, un joueur lance le dé, puis chacun doit dessiner une des formes à côté du résultat obtenu, par exemple, un cercle, deux hexagones et un autre cercle en ligne, dans la grille, puis la barrer pour indiquer qu'on ne peut plus l'utiliser. On peut placer la première forme n'importe où, puis toutes les formes suivantes doivent toucher quelque chose que vous avez déjà dessiné. Si vous avez utilisé les deux formes pour un nombre, vous pouvez choisir n'importe quelle forme disponible, puis la barrer. Si vous ne pouvez pas placer une forme ou refusez de le faire, vous devez quand même en barrer une. Après douze lancers de dé, il restera trois ou plusieurs espaces vides (car la grille compte 51 espaces). Vous marquez alors des points de pénalité pour chaque espace non rempli: 3 pour le rouge, 2 pour le bleu et 1 pour le noir. De plus, vous marquez 1 point de pénalité pour chaque zone distincte d'espaces non remplis dans votre grille. Celui qui a le moins de points de pénalité gagne. En variante pour les joueurs expérimentés, chaque joueur peut remplir 0 à 3 espaces dans sa grille avant de commencer la partie. Cela permet éventuellement d'avoir un score plus bas, mais seulement si vous pouvez encore placer toutes les formes dans votre grille.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Steffen Benndorf
Illustration : Christian Opperer
Édition : Nürnberger-Spielkarten-Verlag, Rexhry, White Goblin Games