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Knaster
2019 · Nürnberger-Spielkarten-Verlag
Ce qu'on y fait
Tout le monde peut jouer à Knaster en même temps; il vous suffit d'une feuille de score et d'oreilles pour entendre quel nombre est lancé avec deux dés. Votre feuille de score comporte une grille 5x5, ainsi que des nombres de 5 à 10 à l'extérieur des lignes, colonnes et diagonales de cette grille. À votre tour, quelqu'un lance les deux dés, puis annonce la somme. Chaque joueur peut alors: Écrire ce nombre dans une case vide de sa grille, ou Entourer ce nombre dans sa grille s'il y avait été inscrit lors d'un tour précédent. Au début, bien sûr, vous ne pouvez que noter un nombre, car vous n'avez rien à entourer. Vous essayez de faire deux choses dans Knaster: entourer beaucoup de nombres et remplir les lignes, colonnes et diagonales de votre grille avec des "combinaisons de score", c'est-à-dire des brelans à quintes, deux paires, un full ou une quinte. Lorsque vous placez cinq nombres dans une ligne, une colonne ou une diagonale et que vous avez créé l'une de ces combinaisons de score, vous pouvez alors immédiatement entourer 1 à 3 nombres dans cette même ligne. Si tous les nombres d'une ligne sont entourés, vous pouvez ensuite entourer le nombre (5-10) à l'extérieur de la grille qui est adjacent à cette ligne. Dès que quelqu'un remplit la 25e case de la grille, il le signale à tout le monde, puis après un dernier tour, la partie se termine. Votre score est égal à la somme des nombres entourés à l'extérieur de votre grille, plus 1 point pour chaque nombre entouré dans votre grille. Celui qui a le score le plus élevé gagne!
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Markus Schleininger, Reinhard Staupe, Heinz Wüppen
Illustration : Oliver Freudenreich
Édition : Nürnberger-Spielkarten-Verlag, White Goblin Games