Ludopite
Boîte du jeu The Presence

The Presence

2025 · Purple Lantern Games

2 à 5 joueurs60 à 90 min12+Expert (3,5/5)5,6 (209 votes)

Ce qu'on y fait

The Presence est un jeu d'horreur stratégique qui vous plonge dans une histoire de fantômes à l'époque victorienne. Chaque partie est soit entièrement coopérative, soit en mode un-contre-tous, mais vous ne savez jamais laquelle des deux. Un joueur incarne un esprit aux intentions inconnues, tandis que les autres jouent les visiteurs, qui doivent collaborer pour déterminer si l'esprit est de leur côté, tout en essayant de comprendre ce qu'il veut. Les visiteurs tenteront de travailler ensemble tout en luttant contre l'obscurité, l'isolement et le harcèlement constant de l'esprit, qui, de son côté, cherche soit à gagner leur confiance, soit à préparer leur perte en secret. Quelle que soit l'intention du joueur incarnant l'esprit, la confiance des visiteurs est précieuse pour ses objectifs. Un esprit bienveillant a besoin de leur confiance pour utiliser ses actions les plus puissantes. S'il ne croit pas qu'ils réussiront à temps, il peut se retourner contre eux et gagner par d'autres moyens. Un esprit vengeur peut patienter, sabotant leurs efforts de manière cachée et utilisant leur confiance pour les pousser à se dévoiler. Puis, lorsqu'ils sont vulnérables, il peut révéler sa véritable nature. Les visiteurs sont représentés sur le plateau, tandis que l'esprit se déplace de manière éthérée dans la maison et peut être présent en plusieurs endroits à la fois. Alors que les visiteurs sont limités par les portes et les passages, l'esprit peut se déplacer librement, les encerclant. Bien que le joueur de l'esprit ait des moyens de communication très limités, les visiteurs ont un choix encore plus difficile à faire. S'ils se séparent et partent dans des directions différentes, ils ne pourront plus communiquer du tout. Ils ne pourront alors qu'assister, horrifiés, à la décision périlleuse que leur ami devra prendre sans soutien. Les actions de l'esprit laissent des indices sur ses véritables intentions, et, lorsque les secrets de la maison sont progressivement révélés, les visiteurs pourraient réaliser que ce qu'ils croyaient savoir est mortellement erroné.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Points d'actionDéplacement par zonesDeductionFinale EndingGestion de mainHidden RolesMémoireÉlimination de joueursJeu en équipesVariable Phase OrderDéductionHorreurPublic adulteMurder / Mystery

Qui l'a fait

Auteur : Sam Gullman

Illustration : Leonie Magnusson, Sergey Shirobokov

Édition : Purple Lantern Games

Son extension

Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.

  • The Presence: Spirit Talking Board
Voir sur BoardGameGeekChercher autre chose