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Diabolik: Heists and Investigations
2020 · Pendragon Game Studio
Ce qu'on y fait
Dans Diabolik: Heists and Investigations, les joueurs vivront en immersion les "vols impossibles" racontés chaque mois dans les bandes dessinées, tant du côté de Diabolik et Eva Kant que de celui de l'inspecteur Ginko et de la police. Les mécaniques reposent sur le déplacement caché, mais avec la particularité que, une fois découverts, les criminels devront fuir sur le plateau principal, visibles de tous les policiers. Grâce aux cartes, chaque tour offre des situations différentes. Les criminels devront accomplir deux braquages parmi les trois disponibles pour gagner la partie, et pour cela, ils devront se déplacer dans l'ombre, laissant des traces de leur passage que la police devra retrouver pour contrecarrer leurs plans. La police aura la difficile tâche d'enquêter sur les traces de Diabolik et Eva, mais elle ne sera pas seule, car elle pourra faire appel à jusqu'à quatre policiers pour l'aider, afin de surveiller chaque recoin de la ville. Pour gagner la partie, les policiers devront faire monter le Niveau de Danger au maximum sur la piste de Danger. En général, résoudre une Piste augmente le Niveau de Danger d'un point, mais ce n'est pas la seule manière d'y parvenir. En revanche, si Eva ou Diabolik accomplissent un braquage, le Niveau de Danger baisse. À leur tour, chaque joueur peut effectuer un maximum de 3 actions individuelles. La seule exception concerne le pioche, le défausse ou le jeu de cartes, qui est une action répétable.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Luca Maragno
Illustration : Matteo Buffagni
Édition : Pendragon Game Studio, Ares Games, Broadway Toys LTD