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The Club
2008 · FRED Distribution, Inc.
Ce qu'on y fait
The Club est un jeu légèrement satirique sur la vie trépidante - un jeu de société sur l'amour et le besoin des gens de se rencontrer. Toute la partie se déroule dans une boîte de nuit et le plateau de jeu est la piste de danse. À leur tour, les joueurs poussent trois nouveaux danseurs sur la piste de danse depuis leur propre comptoir (bord du plateau) et, en entrant en jeu, ils poussent les autres vers le centre de la piste. Une fois que deux danseurs se rencontrent sous les feux de la rampe, ils peuvent former un couple et mieux le match est réussi, plus les joueurs marquent de points. Si seulement deux des quatre qualités visibles correspondent, les danseurs ont une aventure d'un soir qui n'est pas très amusante à long terme et ne vaut donc qu'un point. Avec trois qualités correspondantes, les danseurs s'aiment vraiment, commencent à sortir ensemble et cela vaut quatre points. Si les quatre qualités visibles correspondent, les danseurs trouvent le "et ils vécurent heureux" - le grand amour que nous cherchons tous - et cela vaut donc cinq points. Chaque danseur possède également une qualité secrète qui peut et modifiera le score de base. Par exemple, si un homme a une grande... "personnalité", le joueur gagne deux points supplémentaires, sauf si l'autre danseur est ivre, car dans ce cas, elle ne remarquerait pas la différence. La belle colocataire d'une femme, en revanche, n'a une fonction que dans les aventures d'un soir et le plaisir que le couple aurait signifie maintenant triple plaisir et donc le joueur gagne trois fois plus de points. Il y a 12 qualités secrètes différentes dans le jeu, allant du cœur brisé à ceux qui vivent encore avec leur mère. De temps en temps, le jeu est pimenté par l'un des trois personnages spéciaux. Le videur peut retirer n'importe quel danseur du plateau, tandis qu'une rock star entre normalement dans le jeu, mais une fois qu'elle a rassemblé une foule de fans et qu'elle est complètement entourée, le joueur peut emmener la rock star et les quatre danseurs adjacents dans sa chambre d'hôtel et former deux couples à partir d'eux. Le brute est celui qui harcèle les femmes et cherche la bagarre avec les hommes et une fois qu'il entre dans le jeu, sa simple présence empêche tout danseur à côté de lui de faire partie d'un couple. À la fin, le joueur qui a été le meilleur Cupidon gagne la partie. En d'autres termes, le meilleur score gagne.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Jussi Autio
Illustration : Antti Löytynoja
Édition : FRED Distribution, Inc., Tuonela Productions Ltd.
Son extension
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
- The Club: DJ Set