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Merchants of Magick: A Set a Watch Tale
2021 · Rock Manor Games
Ce qu'on y fait
Dans Merchants of Magick, qui se déroule dans l'univers de "Set a Watch", vous êtes le propriétaire d'une boutique d'objets magiques, fabriquant des articles et recherchant des sorts à vendre aux Aventuriers de la Garde. Chaque tour, quatre dés polyédriques sont lancés, puis vous en sélectionnez deux pour fabriquer des objets ou étudier des enchantements pour votre boutique. En fabriquant des articles et en recherchant des sorts, vous commencez à stocker des objets et gagnez des potions qui vous permettent de manipuler les dés. Les Aventuriers voyagent de boutique en boutique, donc vous devez stocker les articles exacts figurant sur les cartes de commande devant vous. Si vous avez un article dont un Aventurier a besoin, vous gagnez des pièces, mais si vous attendez trop longtemps pour remplir une commande, les Aventuriers s'impatienteront et iront chez votre concurrent d'à côté! Après dix tours, le joueur ayant gagné le plus de pièces remporte la partie.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Clarence Simpson
Illustration : T.L. Simons, Boris Stanisic
Édition : Rock Manor Games, Mirakulus
Ses 2 extensions
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
- Merchants of Magick: Dangerous Business
- Merchants of Magick: Draught of the Dragons