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1812 Argentina
2020 · Ds4games
Ce qu'on y fait
Volume I de la série Secret Stories. En 1812, Manuel Belgrano a créé le drapeau de l'Argentine, mais personne ne connaît la véritable histoire derrière cela... jusqu'à maintenant. OBJECTIF Dans ce jeu, l'AUTEUR et les LECTEURS doivent travailler ensemble en équipe. Les LECTEURS doivent deviner le code secret que l'AUTEUR a dans le livre avant que les tours ne soient terminés. AUTEUR: L'AUTEUR doit guider les LECTEURS pour découvrir les faits. Il/Elle doit le faire sans parler et en utilisant uniquement des images. Il/Elle essaiera de relier les CARTES DE L'AUTEUR aux CARTES DES LECTEURS comme indiqué par le code secret. LECTEURS: Ils doivent relier les CARTES DE L'AUTEUR aux CARTES DES LECTEURS données par l'AUTEUR et utiliser leur intuition pour pouvoir interpréter correctement son message. Les joueurs gagnent si les LECTEURS devinent le code secret de l'AUTEUR avant la fin des tours. Les joueurs perdent si les LECTEURS échouent à deviner le code secret de l'AUTEUR avant la fin des tours. En 1812, Manuel Belgrano a créé le drapeau argentin. Mais jusqu'à ce jour, la véritable histoire reste cachée. Avec qui l'a-t-il créé? Dans quelle région d'Argentine? Que mangèrent-ils? 1812 Argentina est un jeu de communication et d'interprétation d'images qui permet de redécouvrir à chaque partie ces faits. Un joueur incarnera le rôle d'"auteur" et devra guider les "lecteurs" à l'aide d'images pour qu'ils découvrent ce qui s'est passé en 1812.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Sol Dillon, Diego Simonet
Illustration : Facundo Rodríguez Valsagna
Édition : Ds4games, Neptuno Games