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COBRA: The Normandy Campaign
2008 · Decision Games (I)
Ce qu'on y fait
Le 6 juin 1944, le Débarquement de Normandie n'était que la première étape vers la défaite finale de l'Allemagne nazie. Au cours des sept semaines suivantes, les Alliés ont progressé à travers le bocage difficile tandis que les Allemands tentaient désespérément de maintenir une ligne de défense. À la fin du mois de juillet, ils avaient épuisé leurs ressources et les Alliés étaient sur le point d'une percée massive. De D-Day à la percée Cobra, ce jeu vous permet de rejouer l'invasion alliée de Normandie et la percée hors de la péninsule en une seule partie. Un joueur ou une équipe commande les Alliés, l'autre les Allemands. La victoire dépend de la percée alliée et des pertes relatives. Commandez des régiments, des brigades, des divisions, des quartiers généraux de corps et des unités spéciales. Les unités motorisées et mécanisées, précieuses, bénéficient d'un mouvement accru et peuvent écraser les unités ennemies en se déplaçant. Le combat récompense la planification minutieuse; amener les quartiers généraux et les approvisionnements au bon endroit au bon moment renforce votre puissance de combat. Du 6 juin au 23 août, Cobra recrée l'une des batailles les plus audacieuses et dramatiques de la Seconde Guerre mondiale. Les plages vous attendent. Scénarios Bataille de la Construction (14 Tours de Jeu: 6 juin au 15 juillet). Une routine spéciale de débarquement du D-Day amène les Alliés à terre. (édition boîte uniquement) Cobra (14 Tours de Jeu: 16 juillet au 26 août). En partant des positions historiques du 16 juillet, les Alliés doivent percer la tête de pont et pousser les colonnes hors de la carte tandis que les Allemands luttent désespérément pour maintenir une ligne cohérente. Scénario Campagne (28 Tours de Jeu: 6 juin au 26 août). Toute la campagne de Normandie est couverte, des débarquements du D-Day à la percée finale. Contenu du jeu Deux feuilles de carte grandeur nature 280 pions Livret de règles Livret d'analyse de la campagne (édition boîte uniquement) Un dé à six faces (édition boîte uniquement) (Description modifiée de l'édition boîte, issue du site Decision Games) voir https://boardgamegeek.com/wiki/page/thing:4008:moreinfo
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Joe Youst
Illustration : Nicolás Eskubi
Édition : Decision Games (I), Kilovolt Design, Kokusai-Tsushin Co., Ltd. (国際通信社)