/pic865064.jpg)
Mandarin
1991 · Mattel, Inc.
Ce qu'on y fait
Le plateau de jeu représente le Zodiaque chinois, un cycle de 12 ans où chaque année est caractérisée par un animal ou un symbole. Les Chinois croient que chaque personne manifestera dans sa vie les qualités de tempérament de l'animal spécial qui contrôle l'année de sa naissance. Les joueurs peuvent découvrir leur Année Animale en cherchant leur année de naissance autour de chaque image d'animal sur le plateau. L'Année chinoise, contrairement à l'Année occidentale, va de février à janvier, alors gardez cela à l'esprit en découvrant votre signe animal. Par exemple, une personne née en janvier 1956 serait une chèvre, tandis qu'une personne née en février 1956 serait un Singe. Placez toutes les tuiles dans le Distributeur et mettez le couvercle par-dessus. Secouez doucement le Distributeur et placez-le au centre du plateau. Chaque joueur choisit un Mandarin et le place sur le plateau sur l'espace du caractère chinois central de leur propre signe animal. Si deux joueurs ou plus partagent le même signe, placez simplement les Mandarins côte à côte sur le même espace. Les tuiles sont tirées une par une du Distributeur en appuyant fermement sur le levier sur le côté du Distributeur. Les joueurs collectent les tuiles et les placent aux bons endroits sur leurs Cartes de Collection. La partie se termine lorsqu'un joueur a collecté au moins une tuile de chaque type d'animal, ou toutes les 6 tuiles d'un ensemble animal. Le premier joueur à y parvenir est le gagnant.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Tom Kremer
Édition : Mattel, Inc.