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Lizard Wizard
2021 · Forbidden Games
Ce qu'on y fait
Astoria est un pays vibrant de magie et d'intrigue! Quelques Arch-Mages s'affrontent pour gagner la loyauté des sorciers à travers le pays afin de pouvoir exercer un pouvoir ultime. Lizard Wizard est un jeu de l'équipe qui vous a offert Raccoon Tycoon. Les aspects du gameplay seront familiers aux fans de RT et ajouteront un peu plus de profondeur et de stratégie. Dans Lizard Wizard, les joueurs s'affrontent pour recruter des sorciers issus de sept écoles de magie uniques, construire des tours mystiques, rechercher des sorts puissants, invoquer des familiers utiles et explorer des donjons sombres pour y trouver de l'or et des objets de pouvoir. Un seul Arch-Mage émergera au-dessus des autres et contrôlera le pays. Sera-ce vous? Actions Lizard Wizard est un jeu de sélection d'actions. Lors de son tour, un joueur peut effectuer l'une des six Actions suivantes: 1) RÉCUPÉRER DES INGRÉDIENTS Juste comme il existe sept écoles de magie, il existe sept ingrédients magiques, ou réactifs, qui alimentent la magie d'Astoria. Savoir où trouver ces merveilles naturelles est le point de départ essentiel pour tout jeune sorcier. Parfois, ils utilisent des familiers pour accomplir cette tâche, mais il est encore très courant de voir même les arch-mages les plus puissants rôder dans la Forêt Enchantée, à la recherche des réactifs les plus purs. Jouer une carte Récupérer des Ingrédients Prendre les Ingrédients indiqués sur la moitié « Récupérer des Ingrédients » (plus ceux sur vos cartes de Sorciers) Augmenter la valeur des Ingrédients indiqués sur la moitié « Augmenter la Valeur » Lancer un sort (si vous avez les réactifs nécessaires) 2) CONVERTIR LES INGRÉDIENTS EN MANA Il y a longtemps, les sorciers d'Astoria ont appris à convertir les réactifs en mana, l'énergie magique qui alimente toutes choses. Le processus n'est plus dangereux, mais il nécessite toujours une grande concentration et des connaissances. Rendre un type de réactifs à la réserve Gagner du Mana = Valeur de ce Réactif x Jetons rendus Réduire la Valeur de ce Réactif du nombre de Jetons rendus 3) RECRUTER UN SORCIER Les Arch-Mages d'Astoria luttent pour un pouvoir ultime, qui ne peut être atteint qu'en ralliant plusieurs sorciers mineurs à leur cercle d'influence. Ils le font par des démonstrations de leur capacité magique. Parfois, leurs tentatives de recrutement sont contestées par un ou plusieurs rivaux, et un Duel de Sorciers a lieu. Ces concours de pouvoir magique peuvent épuiser même les mages les plus puissants. Sélectionner l'une des deux cartes de Sorciers proposées et miser du Mana à tour de rôle (ou passer) Le gagnant de l'enchère paie la mise et prend la carte de Sorcier Si le joueur qui a lancé l'enchère n'a pas gagné, il peut effectuer une autre Action 4) RECHERCHER UN SORT Les Arch-Mages ont la capacité d'apprendre des sorts issus de n'importe laquelle des sept écoles de magie. Une fois qu'ils ont recherché un nouveau sort, il doit encore être lancé avec des réactifs (et l'aide d'un familier) avant de prendre effet. Sélectionner une carte de Sort parmi les quatre proposées et payer 5 Mana Placer la carte de Sort face cachée devant vous Lancer le Sort si vous avez les réactifs nécessaires 5) CONSTRUIRE UNE TOUR Les Tours magiques amplifient le pouvoir des sorciers de chaque école de magie. Les Tours peuvent être créées par une magie puissante, ou construites par des ouvriers qui doivent être payés. Payer soit les Réactifs soit l'Or indiqués sur la carte de Tour proposée Prendre la carte de Tour et la placer devant vous Les Tours ajoutent '1' à votre stockage de Réactifs 6) INVOQUER UN FAMILIER: Les familiers sont des esprits magiques qui sont invoqués et habitent les corps de créatures mortelles. Ce sont des serviteurs essentiels qui accomplissent de nombreux services vitaux pour les sorciers: Ils peuvent être utilisés pour des tâches simples, comme récupérer des réactifs ou de l'or. Ils sont les seuls à pouvoir localiser l'entrée toujours changeante des célèbres Donjons d'Astoria. Ils sont également des assistants essentiels dans les rituels complexes nécessaires pour lancer des sorts. Utiliser la carte pour l'un des quatre usages: a) Marquer une École de Magie (2 Or / Carte de la même École de Magie que le Familier) b) Récupérer les Réactifs indiqués sur la carte du Familier et lancer un nombre quelconque de sorts c) Vider l'offre de Sorts, les remplacer par quatre nouvelles cartes de Sort et en sélectionner une gratuitement d) Entrer dans le Donjon Tirer des cartes depuis le haut du Deck du Donjon, en s'arrêtant quand on le souhaite
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Glenn Drover
Illustration : Jacoby O'Connor, Annie Stegg
Édition : Forbidden Games
Ses 2 extensions
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
- Lizard Wizard: Forest Cards
- Lizard Wizard: Mechanica Magus