Ludopite
Boîte du jeu Iron Curtain: Central Europe, 1945-1989

Iron Curtain: Central Europe, 1945-1989

2020 · Multi-Man Publishing

1 à 2 joueursConfirmé (2,7/5)5,6 (143 votes)

Ce qu'on y fait

Iron Curtain: Central Front, 1945-1989 est le 23e jeu de la série Standard Combat (SCS), et couvre le conflit potentiel "chaud" entre l'Est et l'Ouest à la frontière intra-allemande établie à la fin de la Seconde Guerre mondiale. Les scénarios examinent les forces disponibles sur toute la période de 44 ans avec des instantanés en 1945, 1962, 1975, 1983 et 1989. Les rapports de force résultants changent non seulement avec l'évolution des armes et des OOB, mais aussi en raison des effets tumultueux de la culture. En plus des situations typiques d'invasion du Pacte de Varsovie contre l'OTAN, le jeu propose trois scénarios offensifs de l'OTAN. Le plan Churchill de 1945 pour poursuivre la Seconde Guerre mondiale avant que les Soviétiques ne consolident leurs gains (Opération UNTHINKABLE), les erreurs de 1983 qui auraient pu lancer une offensive par erreur, et la possibilité pour l'Ouest de profiter de la dissolution des nations du Pacte de Varsovie en 1989. Chaque partie est différente car, bien que les unités soient placées dans leurs zones de cantonnement en temps de paix, chaque camp dispose d'un temps imprévisible pour "se préparer" avant que la guerre ne commence réellement, tandis que les tensions montent. Le résultat permettra à chaque camp de se déplacer vers les zones de déploiement (ou non) selon les caprices du destin, avec toutes les combinaisons possibles entre surprise totale et préparation totale. Iron Curtain est un jeu rapide simulant un mois de combats intenses où les deux camps s'efforcent d'atteindre leurs objectifs avant qu'un cessez-le-feu ne mette fin aux hostilités. Toutes les évolutions de la guerre moderne au cours de cette époque sont incluses: guerre nucléaire et chimique, effets de l'aviation moderne proche du nucléaire, forces aéroportées, hélicoptères d'attaque, forces mécanisées aéroportées, opérations amphibies, et même la structure mal avisée des divisions Pentomic. À vous de décider du sort de l'Europe. Scénarios (tous limités à 10 tours): • Hot Time in the Town of Berlin-1945 Offensive des Alliés occidentaux • Don’t Fence Me In-1945 Offensive soviétique • If I Had a Hammer-1962 Offensive soviétique • Bohemian Rhapsody-1975 Offensive soviétique • Eye of the Tiger-1983 Offensive soviétique • It’s a Mistake-1983 Offensive de l'OTAN • Everybody Wants to Rule the World-1989 Offensive soviétique • We Didn’t Start the Fire-1989 Offensive de l'OTAN Contenu du jeu: • Un livret de règles de 8 pages de la série Standard Combat (Version 1.8) • Un livret de règles spécifiques au jeu Iron Curtain de 52 pages • Une carte en couleur de 22" x 34" • Quatre feuilles de pions imprimées recto-verso (1120 pions de 1/2") • Deux affichages de joueur en couleur • Deux tableaux et graphiques de jeu en couleur recto-verso • Boîte et dés à six faces.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Lancer de désGrille hexagonaleGuerre moderneJeu de guerre

Qui l'a fait

Auteurs : Dean Essig, Carl Fung

Illustration : Nicolás Eskubi, Dean Essig

Édition : Multi-Man Publishing

Voir sur BoardGameGeekChercher autre chose