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High Noon
2024 · White Label Games
Ce qu'on y fait
Salut, partenaire! Dans High Noon, les joueurs contrôlent différentes bandes rivales qui luttent pour la domination à la fin du 19e siècle dans l'État fictif de Saratoga, dans le Far West. Les joueurs envoient leurs bandes au combat pour régler leurs comptes à leur manière: les duels au pistolet. Des caisses de butin sont stratégiquement placées sur le plateau et peuvent offrir à chaque bande un avantage unique pendant la fusillade. À l'intérieur des caisses de butin, les joueurs trouveront des fournitures précieuses, des médicaments et du matériel pour leur donner un avantage sur leurs adversaires. La victoire est déclarée à la fin de douze manches, moment où la bande ayant collecté le plus d'or l'emporte. L'or est attribué en fonction des dégâts et du chaos causés lors du duel. Alternativement, les joueurs peuvent poursuivre le combat jusqu'à ce qu'une seule bande reste et soit déclarée "La Dernière Bande Debout".
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Dwight Cenac II
Illustration : Mikel Cañizares, Giovanni Spadaro
Édition : White Label Games, High Noon Game Inc.
Ses 13 extensions
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
- High Noon: Bloodcreek Bushwhackers
- High Noon: Bonnie Beecher and the Bandero Blondes
- High Noon: Expansion Loot – BackerKit Exclusive
- High Noon: Expansion Loot – Kickstarter Exclusive
- High Noon: Expansion Loot – Volume 1
- High Noon: Father Franklin
- High Noon: Grizzly Greenwood
- High Noon: Marketplace Expansion Set
- High Noon: Monco and McAtte
- High Noon: Montaña Azul's Los Hermanos
- High Noon: Nelson Abernathy
- High Noon: Sitting Bear's Warband
et 1 autres.