Ludopite
Boîte du jeu Dawn of Battle

Dawn of Battle

2021 · Worthington Publishing, LLC

2 joueurs120 à 240 min14+Avancé (2,3/5)5,5 (57 votes)

Ce qu'on y fait

Dawn of Battle est un jeu de guerre en hexagones et pions permettant aux joueurs de rejouer des batailles historiques couvrant environ 3000 ans, de 1500 av. J.-C. à 1500 apr. J.-C. Les joueurs incarnent de grands commandants de l'histoire, dont Xerxes, Alexandre le Grand, Jules César, Saladin et William Wallace. Le système de jeu est simple et dynamique, les joueurs s'appuyant sur la qualité du commandement de leur armée pour obtenir des points d'activation leur permettant de manœuvrer leurs troupes et de frapper l'ennemi. Meilleure est la qualité du commandement d'une armée, plus elle a de flexibilité pour se déplacer, se regrouper et attaquer. Le jeu inclut également des règles supplémentaires couvrant le déploiement libre dans les scénarios, les charges barbares, le contrôle des commandements et l'impétuosité, la panique des éléphants et les événements aléatoires. Chacun des vingt scénarios inclus indique la disposition des armées engagées lors de ces batailles historiques. Les unités comprennent divers types d'infanterie (dont les hoplites et la phalange macédonienne), de cavalerie (dont les chars et les archers montés), des unités de tir à distance (dont les frondeurs, les arcs longs et même les premières armes à poudre), ainsi que des unités spéciales comme les éléphants et les chars de guerre. Le moteur principal du jeu repose sur un deck d'actions utilisé pour déterminer le commandement, les résultats aléatoires des actions et les combats au corps à corps. De plus, les cartes d'action offrent des effets spéciaux que les joueurs peuvent utiliser pour améliorer les capacités de leurs unités ainsi que le récit de l'expérience de jeu. Le deck d'actions propose un moyen unique de résoudre une bataille dans une expérience qui ne sera jamais reproduite. -description de l'auteur

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Action / EventCard Play Conflict ResolutionLancer de désDéplacement sur grilleGrille hexagonaleImpulse MovementPoints de mouvementScénarios et campagneSimulationFin subiteAntiquitéMédiévalRenaissanceJeu de guerre

Qui l'a fait

Auteur : Mike Nagel

Édition : Worthington Publishing, LLC

Son extension

Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.

  • Dawn of Battle: Scenario Pack #4
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