Ludopite
Boîte du jeu Dive

Dive

2021 · Sit Down!

1 à 4 joueurs20 à 30 min8+Initié (1,5/5)5,9 (1 460 votes)

Ce qu'on y fait

Au-delà du dernier continent, sur l'île reculée de Windbark, la plongée est une tradition ancestrale. Lors d'un rite de passage célébré au solstice d'été, les plongeurs s'affrontent pour récupérer la pierre sacrée du village. L'aîné la lance du haut de la falaise, et la pierre guide les prétendants au titre de "héros" vers les profondeurs de l'océan, aidés dans leur quête par des tortues de mer et des raies manta. Cependant, pour récupérer la pierre, ils devront éviter de déranger les requins qui peuplent l'océan... Dive se joue simultanément pour tous les plongeurs, qui commencent la partie face à une pile mélangée de 36 cartes transparentes "océan". Vous avez votre propre plateau de plongeur et un ensemble de cinq jetons d'air numérotés de 1 à 5 sur les deux faces, avec un requin sur une face de chaque jeton. Dive explore la notion de perception, la capacité des plongeurs à observer l'océan à travers un deck de cartes transparentes et à tirer parti de leurs observations. Au début de chaque tour, vous regardez dans les "eaux" devant vous pour voir à quelle profondeur vous souhaitez plonger, avec cinq niveaux comme maximum (puisque vous avez cinq jetons). Vous placez ensuite les jetons sur votre plateau: si vous pensez qu'un requin se trouve à un certain niveau, vous devez avoir tous les jetons à ce niveau face requin, et si vous vous trompez, en appelant "requin" alors qu'il n'y en a pas ou inversement, vous retirez tous les jetons de votre plateau à ce niveau et aux niveaux plus profonds. Vous êtes éliminé pour le tour. Si vous pensez qu'un certain niveau contient une tortue de mer ou une raie manta, vous pourriez vouloir empiler des jetons à ce niveau, car celui qui place la somme la plus élevée avance de 1 à 2 cases sur le plateau de descente (pour une tortue de mer) ou se déplace directement sur le jeton du joueur juste en dessous de lui sur le plateau de descente (pour une raie manta). Si vous avez terminé l'évaluation d'un niveau pour les requins, les tortues de mer et les raies manta, et que quelqu'un a encore un jeton d'air sur son plateau, vous explorez le niveau suivant. Une fois que personne n'a de jetons d'air pour le niveau suivant, le tour se termine, et tout le monde avance sur le plateau de descente d'un nombre de niveaux égal à ceux qu'ils ont plongés avec succès. Une fois que vous atteignez l'espace #16 sur le plateau de descente, vous ne pouvez plus utiliser une raie manta pour rattraper quelqu'un, et si vous échouez à la question requin/pas de requin pour un niveau, vous n'avancez pas du tout pendant ce tour, peu importe combien de niveaux vous avez d'abord traversés avec succès. Dive inclut des règles pour le jeu en solitaire où vous affrontez le chef du village, et vous pouvez optionnellement jouer une partie compétitive avec des compagnons animaux qui vous offrent un bonus unique.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Points d'actionProgrammed MovementStop ou encoreCourseChoix simultanéPouvoirs asymétriquesExploration

Qui l'a fait

Auteurs : Romain Caterdjian, Anthony Perone

Illustration : Alexandre Bonvalot

Édition : Sit Down!, 2Tomatoes Games, Arclight Games

Son extension

Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.

  • Dive: Goodies
Voir sur BoardGameGeekChercher autre chose