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Oh My Brain
2021 · Lumberjacks Studio
Ce qu'on y fait
Des nuits d'été, les bois, et les feux de camp où il fait bon griller des guimauves, ça ne fait pas mieux que ça! Enfin, c'est sur le point de changer! Soudain, des buissons surgissent des hordes d'animaux zombies qui se précipitent vers vous. Vont-ils voler vos guimauves? Pas du tout! Ce sont vos cerveaux qu'ils veulent cuber et griller au feu de camp. Votre objectif dans Oh My Brain est de vous débarrasser de ces agresseurs, c'est-à-dire des cartes dans votre main, le plus vite possible pour éviter de perdre progressivement la tête, car perdre tout votre cerveau signifie être transformé en zombie... et perdre la partie! Le deck de cartes est composé de cartes numérotées de 0 à 19, et pour commencer une manche, chaque joueur pioche trois cartes du deck, en place une dans son "cimetière" (un porte-cartes) et les deux autres dans sa main. Ils font cela deux fois de plus pour avoir une main de six cartes et un cimetière de trois cartes. Chaque joueur commence avec un certain nombre de jetons de cerveau. À votre tour, vous devez jouer sur la pile centrale (feu de camp), en jouant un nombre plus élevé que le plus haut nombre actuel. Vous pouvez jouer plusieurs exemplaires du même nombre, et si vous le faites, vous placez tous les exemplaires de ce nombre après le premier dans le cimetière d'un ou plusieurs adversaires. Vous pouvez toujours jouer un 0, ce qui réinitialise la pile. Si vous jouez un 8, le joueur suivant doit jouer un nombre inférieur à 8, puis la pile remonte à nouveau. Si vous jouez un 11, vous prenez un autre tour. Si vous jouez certaines cartes hautes ou basses, vous devez lancer le dé spécial, qui peut vous faire rejouer, voler un cerveau à un autre joueur, échanger les feux de camp avec un adversaire, ou effectuer une autre action. Si vous ne pouvez pas jouer, vous perdez un jeton de cerveau, vous videz la pile, vous piochez deux cartes, vous en placez une dans votre cimetière, puis vous recommencez la pile en jouant depuis votre main. Si vous avez moins de trois cartes en main à la fin d'un tour, complétez votre main à trois cartes à partir des cartes dans votre feu de camp. Si vous avez joué toutes vos cartes, succès! Vous avez repoussé les animaux zombies, et tous les adversaires perdent un jeton de cerveau pour chaque carte dans leur main et leur cimetière. Si un joueur n'a plus de cerveaux, le joueur avec le plus de jetons de cerveau gagne; sinon, mélangez les cartes et jouez une autre manche, en commençant par le joueur qui a le moins de cerveaux.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Bruno Cathala, Théo Rivière
Illustration : Olivier Derouetteau
Édition : Lumberjacks Studio, 25th Century Games, 2Tomatoes Games