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Zombie Dice
2010 · Steve Jackson Games
Ce qu'on y fait
Mange des cerveaux. Ne te fais pas tirer dessus. Dans Zombie Dice, tu es un zombie. Tu veux des braaaains, plus de cerveaux que n'importe lequel de tes copains zombies. Les 13 dés personnalisés sont tes victimes. Teste ta chance pour manger leurs cerveaux, mais arrête de lancer avant que les coups de fusil ne mettent fin à ton tour! Celui qui collecte 13 cerveaux en premier gagne. Chaque partie dure de 10 à 20 minutes et peut s'apprendre en une seule manche. À chaque tour, tu prends trois dés dans la boîte et les lances. Un symbole de cerveau vaut un point à la fin du tour, tandis que les empreintes te permettent de relancer ce dé en particulier. Les coups de fusil, en revanche, sont plutôt mauvais, car si tu collectes trois coups de fusil pendant ton tour, c'est fini pour toi et tu n'obtiens aucun point. Après avoir lancé trois dés, tu peux décider si tu veux marquer ta collection actuelle de cerveaux ou si tu veux tenter ta chance en prenant de nouveaux dés pour en avoir trois à nouveau et relancer une fois de plus.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Steve Jackson (I)
Illustration : Alex Fernandez (I)
Édition : Steve Jackson Games, Black Monk, Edge Entertainment
Ses 2 extensions
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
- Zombie Dice 2: Double Feature
- Zombie Dice 3: School Bus