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Boîte du jeu Perry Rhodan: The Cosmic League

Perry Rhodan: The Cosmic League

2007 · KOSMOS

2 joueurs30 min10+Avancé (2/5)6 (1 688 votes)

Ce qu'on y fait

Ce jeu se déroule dans l'univers de Perry Rhodan, une série de livres de space-opera allemande très populaire publiée depuis 1961. Le terme "kosmisch" signifie "cosmique"; "Hanse" fait référence à la Ligue hanséatique, un réseau commercial médiéval en Europe du Nord. Dans la traduction américaine de la série de livres, la phrase "Die Kosmische Hanse" a été traduite par "The Cosmic House". Dans ce jeu, les joueurs incarnent des marchands qui transportent des marchandises entre les planètes. Parfois, ils peuvent aussi transporter des passagers, ce qui rapporte des profits supplémentaires. Les joueurs peuvent investir dans des espaces de cargaison, des émetteurs ou des moteurs plus rapides pour améliorer leurs vaisseaux spatiaux. Heinrich Glumpler, le concepteur du jeu, est un fan de Merchant of Venus, comme on peut le voir dans ce commentaire. Les illustrations sont de Swen Papenbrock, l'un des illustrateurs de la série de livres Perry Rhodan. Ce jeu fait partie de la série Kosmos pour deux joueurs. Résumé du jeu Placez les 6 cartes de planètes en ligne. Les cartes de marchandises sont double-face; mélangez-les, puis placez-en plusieurs sur chaque planète regroupées par type (mais pas plus de 2 par type et par planète au début). Chacun a son propre deck, mélangé; piochez 5 cartes en main. Les cartes sont principalement des cartes de technologie, qui peuvent donner un pouvoir permanent; ou des cartes à usage unique (contrecarrez la carte de l'adversaire en jouant une carte correspondante vous-même). Chaque joueur commence avec une carte en jeu. Cette carte donne à chaque joueur un conteneur et un ravitaillement. Un joueur décide s'il veut commencer en premier ou choisir sur quelle planète les deux joueurs commenceront. L'autre joueur obtient l'autre option. Lors de son tour, un joueur peut effectuer ces actions dans n'importe quel ordre: - Vol - Deux interventions (jouer des cartes qui n'ont pas le symbole ∞) - Deux actions planétaires (charger, décharger ou acheter une carte ∞) Lorsque vous déchargez, les cartes livrées sont retournées; les éventuelles correspondances sont retirées du jeu, réduisant progressivement les chargements disponibles et pouvant mettre fin à la partie! Vous gagnez en atteignant un objectif de 70 points de victoire. Si toutes les marchandises sont retirées, le joueur avec le plus de points de victoire gagne.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

BiasGestion de mainPick-up and DeliverCourseLancer et déplacerCoups fourrésArbre technologiqueMise en place variablePoints de victoire comme ressourceJeu de cartesÉconomieD'après un romanScience-fiction

Qui l'a fait

Auteur : Heinrich Glumpler

Illustration : Swen Papenbrock

Édition : KOSMOS, Z-Man Games, Zvezda

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