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Kung Fu 2100
1980 · The Space Gamer
Ce qu'on y fait
Depuis l'éditeur: "Pendant des années, les CloneMasters ont régné sur le monde. Leurs seuls ennemis sont les Terminators, formés dès leur naissance aux arts martiaux. Maintenant, vous êtes un Terminator. Votre mission: enfoncer les portes de la forteresse du CloneMaster... tailler dans ses défenses... pour le détruire à jamais. Mais ses gardes sont nombreux et loyaux. Comme vous, ils peuvent tuer d'un seul coup. Et le temps joue contre vous..." La situation est celle d'un expert en clonage obsédé par l'immortalité personnelle, qui a établi un laboratoire défendu par des gardes et des artistes martiaux. Pendant ce temps, trois experts en kung-fu fanatiques sont déterminés à s'y introduire et à le détruire. Le combat est largement déterministe, étant principalement résolu par le jeu de jetons de combat connus. À l'origine publié dans le numéro 30 de Space Gamer. Réimplementé par: GURPS Martial Arts Adventures
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : B. Dennis Sustare
Illustration : Denis Loubet
Édition : The Space Gamer, Steve Jackson Games