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Mein Königreich für ein Pferd
2021 · Kobold Spieleverlag
Ce qu'on y fait
En tant qu'éleveurs, vous aménagez des pâturages sur vos terres pour élever du bétail. Les moutons se reproduisent très vite et facilement, mais ne valent presque rien. Mieux vaut les échanger contre des cochons, ceux-ci contre des bovins, et ceux-ci contre des chevaux. Mais assurez-vous d'avoir assez de pâturages pour tous les garder... Les joueurs commencent avec quelques moutons et un cochon et tentent de les élever de la manière la plus efficace possible. À votre tour, vous lancez des dés, relancez jusqu'à deux fois, en choisissez un et laissez les autres joueurs en choisir un parmi les autres. Les dés montrent différentes actions, comme recevoir plus d'animaux ou construire des clôtures. Cela est nécessaire pour construire des pâturages assez grands pour garder tous vos animaux. En plus de ces dés, un dé de reproduction est lancé, indiquant quelle classe d'animaux se reproduit ce tour. Chaque paire d'animaux de ce type produit un nouveau. Les animaux peuvent être échangés contre d'autres plus précieux: les moutons peuvent être échangés contre un cochon, les cochons contre des bovins et ceux-ci contre des chevaux. Le premier joueur à posséder un exemplaire de chaque animal est le vainqueur.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Moritz Schuster
Illustration : Sören Meding
Édition : Kobold Spieleverlag, Game Harbor
Son extension
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
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