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Bauernschlau
1991 · Dal Negro
Ce qu'on y fait
Le thème de ce jeu est la construction de fermes d'élevage de moutons. Chaque fermier (joueur) possède une ferme composée d'hexagones s'étendant à partir du centre du plateau, dont les limites (et donc les tailles) sont initialement indéfinies. La pose de clôtures - chacune partagée par les deux fermes voisines - définit les frontières. Certains hexagones seront clairement dans certaines fermes; d'autres feront l'objet de luttes acharnées (soit pour les acquérir, soit pour les éviter!). L'objectif est de compléter sa propre ferme en faisant en sorte que les clôtures de ses deux côtés atteignent le bord extérieur du plateau avant la fin de la partie (sans quoi on ne peut pas gagner), et d'avoir le plus grand nombre de points enfermés parmi toutes les fermes ainsi complétées (ce qui permet de gagner). Les moutons sont représentés par des disques en carton épais, imprimés d'une valeur allant de 5 (la meilleure) à -3. Un mouton peut être placé sur chaque hexagone du plateau. Lors de son tour, un joueur peut effectuer l'une des actions suivantes: 1) placer un mouton de la réserve face cachée sur un espace vide du plateau après l'avoir regardé en secret; 2) retourner un mouton face visible (le gelant ainsi pour le reste de la partie); 3) utiliser le chien de berger en bois pour "parquer" à l'aveugle un mouton face cachée d'un hexagone à un autre, où il est ensuite retourné et gelé; ou 4) poser une pièce de clôture sur l'une des deux clôtures entourant sa ferme. Certains hexagones du plateau, symétriquement répartis, agissent comme multiplicateurs pour le mouton qui s'y trouve. Il y a quelques règles spéciales concernant les situations particulières et la pose des clôtures. Le jeu comporte des éléments forts de bluff et de mémoire. La partie se termine lorsque la ferme complétée d'un joueur est remplie de pièces (moutons face visible ou cachée, ou le chien). Celui qui a le plus grand nombre de points sur les moutons face visible dans sa ferme, après application des multiplicateurs, est le vainqueur. La distribution des tuiles de moutons est de 9 tuiles chacune pour les valeurs de 1, 2, 3 ou 5 points positifs, et 16 tuiles avec -3 points.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Tom Schoeps
Édition : Dal Negro, F.X. Schmid