/pic6995928.jpg)
1806: Rossbach Avenged
1998 · OSG (Operational Studies Group)
Ce qu'on y fait
Il est 16h00, le 13 octobre 1806. Napoléon et Lannes se tiennent debout, observant la situation depuis le Windknolle. Au-delà de la pente, ils commencent à distinguer les lumières des feux prussiens dans la vallée. Le général saxon Tauenzien occupe désormais le Dornberg après avoir abandonné plus tôt le Landgrafenberg et, plus crucialement, le pont sur la Saale derrière Napoléon. Après avoir étudié l'éclat des feux de camp prussiens, Napoléon a correctement déduit que toute l'armée prussienne était à proximité. Il a toutefois supposé à tort qu'ils se préparaient à l'affronter ici. Cela a failli être fatal au maréchal Davout, qui approchait par l'est. En effet, le lendemain, tandis que Napoléon et la majorité des Français combattent ici, le IIIe Corps de Davout seul engagera le gros des forces prussiennes à Auerstadt. 1806: Rossbach Avenged comprend: Règles: Système Six Days of Glory Joueurs: Deux (ou deux équipes) Scénarios: Neuf, allant des rencontres fortuites aux campagnes complètes (le scénario Campagne peut commencer à n'importe quel jour) Cartes: Deux cartes de 22" x 34" en couleurs conçues par Joe Youst Pions: 280 unités doubles faces par Rodger MacGowan Mise en place rapide: un affichage OB de 11 x 17 pouces pour chaque joueur permet de mettre en place (ou de rejouer) toute la campagne jour par jour. SYSTÈME DE JEU: Système DAYS - échelle = 1 600 m/hexagone, - temps = 6 heures/TU, - force = 800-1 000 hommes/SP.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Kevin Zucker
Illustration : Rodger B. MacGowan, Christopher Moeller, Joe Youst
Édition : OSG (Operational Studies Group)